Hoy, 5 de junio de 2026, se cumple exactamente un año desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2, la nueva consola híbrida de Nintendo que en sus primeros 12 meses de vida está batiendo toda clase de récords de ventas y armando un buen catálogo formado tanto por títulos exclusivos como por juegos de terceros.
Un primer año repleto de hitos
Entre sus últimos datos de ventas conocidos, sabemos que a fecha de 31 de marzo de 2026 había vendido 19,86 millones de unidades en todo el mundo, por lo que es más que probable que a día de hoy haya superado ya los 20 millones.
La consola como tal, continúa el legado de Nintendo Switch, ofreciéndonos de este modo un dispositivo que podemos utilizar tanto como sistema portátil como de sobremesa, aunque se beneficia de una pantalla más grande y con más resolución, de unas especificaciones técnicas muy superiores y de algunas ventajas exclusivas, como la posibilidad de usar los Joy-Con 2 en modo ratón. Además, es totalmente retrocompatible con el catálogo de la primera Switch.
En lo que respecta a sus videojuegos, Mario Kart World ha sido su principal baluarte desde el lanzamiento de la consola y ya ha vendido más de 14,70 millones de unidades. Otros grandes exclusivos incluyen a Donkey Kong Bananza, Pokémon Pokopia, Kirby Air Riders, Yoshi and the Mysterious Book e Hyrule Warriors: La era del destierro, por citar tan solo unos pocos ejemplos.
La consola también ha logrado dar nueva vida a numerosos juegos de Switch 1 con las versiones mejoradas de títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Animal Crossing: New Horizons o Kirby y la tierra olvidada.
También ha sido muy destacable el apoyo que ha recibido durante estos meses de compañías de terceros, donde la máquina ha sorprendido con conversiones "milagrosas" de juegos como Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws, Resident Evil Requiem, Final Fantasy VII Rebirth o Pragmata, algo que no parece que vaya a decaer en los próximos meses.
La nota negativa la ha puesto el anuncio de que el próximo mes de septiembre se efectuará una subida de precio de la consola, algo que ya se ha hecho efectivo en Japón y que ha tenido su correspondiente impacto en ventas, por lo que será interesante comprobar si Switch 2 será capaz de mantener su impulso durante su segundo año tras incrementar su coste.
Otra polémica con la consola ha llegado de la mano de las tarjetas llave, un nuevo tipo de formato físico que no incluye los archivos de los juegos en su interior, obligando así al usuario a conectarse a Internet para descargarlos antes de poder jugar, algo que ha recibido fuertes críticas por un gran número de jugadores y por quienes abogan por la preservación del videojuego.


























