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Los videojuegos son la mayor industria del ocio en el Reino Unido

Las ventas digitales siguen subiendo en el país mientras las de juegos físicos retroceden.

El mercado británico del videojuego ha generado 1560 millones de libras esterlinas durante el primer semestre de 2019 según información suministrada por la ERA (Entertainment Retailers Association), la patronal de tiendas de videojuegos del país.

Esto supone un incremento del 1% con respecto al mismo periodo de 2018. Eso sí, la distribución de gasto es diferente: las compras digitales están subiendo y han incrementado su peso en un 2,4%. Las ventas de juegos en formato físico han bajado un 8,5%.

Con estos datos, la industria del videojuego logra generar ella sola casi tanto dinero como las de la música y el cine juntas, reforzando su posición como el mayor sector del negocio del entretenimiento en el país con una amplísima ventaja: el gasto en cine y vídeo ha supuesto 1070 millones de libras y el de música 672 millones de libras.

Como referencia, se ha ofrecido una lista de los juegos más vendidos según los datos de ventas físicas en el país. Sin embargo, los datos de ventas digitales son parciales, pues compañíss como Nintendo no proporcionan esta información, por lo que no se integran esos datos.

Los juegos más vendidos en Reino Unido han sido:

  • Grand Theft Auto V (361.312)
  • FIFA 19 (360.588)
  • Tom Clancy’s The Division 2 (263.520)
  • Red Dead Redemption 2 (259.931)
  • Resident Evil 2 (239.495)
  • Days Gone (229.182)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (175.451)
  • Call of Duty Black Ops 4 (172.065)
  • Anthem (165.746)
  • Forza Horizon 4 (144.790)

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Elcaracol · hace 22 horas
[respuesta:2]El calificativo no es "gordo" sino más bien "previsible". En un mercado dominado por FIFA y Cod(la calidad no es el denominador común en UK) no me extraña que un juego de mundo abierto con zombies sea el más vendido, de además, la consola predominante.[/respuesta]

Ralsei · 09/08/2019 10:37
[respuesta:2]Supongo que lo harán, peor pondrán en lo 'que lleva de año', Astral Chain y Death Stranding, son serios candidatos a quitarle dicho honor que ostenta ahora mismo dicho juego[/respuesta]

Kanemerald · 09/08/2019 10:29
[respuesta:3]Pues lo dice la propia noticia, porque cuando hablan de la mayor industria del ocio incluyen a los videojuegos de móvil en la lista. No tienes más que ver los resultados de los ingresos digitales:
Physical
£202.2
Digital
£1,343.4

De la propia fuente:
Games: Physical - ISFE / B2Boost. Digital - IHS Markit estimates ([b]including digital online, mobile and tablet gaming[/b])

Aquí tienes el cómputo global de beneficios del sector del videojuego, y puedes ver como móvil + tablet tienen el 51% del mercado del videojuego.
[img]https://newzoo.com/wp-content/uploads/2016/03/Global_Games_Market_2018.png[/img]

El sorpasso ya pasó en 2017. Y las proyecciones para el 2019 es que el movil se lleve el 54% del mercado, y para el 2022 el 59%.[/respuesta]

VHSephi · 09/08/2019 09:53
pensaba que en Reino Unido la mayor industria de ocio eran las apuestas XD

zEUSal_GT · 09/08/2019 09:45
Esto es muy buena noticia para la industria y para los amantes de los videojuegos.

Me gustaría que salieran a soltar otra vez tonterías los analistas, cuando decían que a las consolas se les acaba la vida y que iba a ser la última generación y los móviles iban a arrebatarle todo y bla, bla ,bla.
Estos números y las voces que salieron defendiendo a los videojuegos días después de los tiroteos de Ohio.
Me hace feliz.

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