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El mundo de los videojuegos -y de la tecnología en general- es la pasión de muchos jóvenes, pero en algunos casos no saben que su futuro puede estar ahí, en su principal afición. ¿Qué cualidades se necesitan para desarrollar videojuegos? ¿Hace falta algún tipo de formación? Por eso muchos se sorprenden cuando saben que hacen falta artistas, programadores, diseñadores de niveles, guionistas, productores, comunicadores, gente de marketing...
Para orientar a aquellos que están un poco perdidos con todas estas posibilidades el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad), ha creado una serie de vídeos muy cortos divididos en cuatro apartados en los que los profesores del centro universitario explican aspectos clave de la tecnología y los videojuegos para quienes quieran aprender de forma rápida y sencilla cuestiones básicas que sirvan para saber si nos interesa o no formarnos en estas disciplinas.
Los vídeos e pueden ver en el canal de U-tad en Youtube.
Animación
La animación incluye múltiples procesos creativos que abarcan desde el diseño de un personaje hasta que se crea la estructura digital necesaria para darle "vida". Los vídeos del apartado de Animación son los siguientes:
Cómo hacer un buen portfolio
¿Qué es el Rigging?
¿Qué define un buen Rig?
Storyboarder y Storyboard Artist, diferencias
El Rigging Facial y sus referencias
Referencias para un buen Rig
Rigs que inspiran
El proceso de creación de personajes
Diseño digital
En la sección de Diseño Digital podremos ver algunos vídeos que nos permitirán decidir sobre la opción de convertirse en uno de los artistas que ayudan a la comunicación entre máquinas e usuarios o el aspecto que tendrá una información o producto. Estos son los vídeos que contiene:
¿Qué es el diseño digital?
¿Qué son los motion graphics?
La importancia de la Teoría de la Luz y el Color en Diseño
Funciones de un Director de Arte
La Psicología de la Imagen en el Diseño
El papel del packaging dentro del diseño
Lettering y tipografía
¿Por qué la Comic Sans genera tanta polémica?
Ingeniería de Software
La sección de Ingeniería de software está pensada para quienes quieren ser programadores pero también quieren formar parte del mundo de la animación o los videojuegos. Los vídeos que contiene este apartado son los siguientes:
¿Cuáles son las diferencias entre Realidad Virtual, Aumentada y Mixta?
¿Cuáles son los lenguajes de programación más usados?
¿Cuáles son los lenguajes más utilizados en programación de apps?
Criptografía de Curvas Elípticas
Salidas profesionales en Computación Gráfica
La mención en Sistemas Inmersivos dentro del Grado de Ingeniería
Videojuegos
Las píldoras formativas de Videojuegos explican las funciones de algunos de los puestos menos conocidos del desarrollo de un videojuego y qué peculiaridades tiene la enseñanza de videojuegos en U-tad a través de seis vídeos:
¿Qué es un Game Designer?
¿Qué hace un Productor de Videojuegos?
¿Cuáles son las funciones de un Game Artist?
¿Cuáles son las funciones de un Game Programmer?
¿Cuáles son las funciones de un Director de Proyectos en un estudio de videojuegos?
Los Proyectos de Videojuegos: el Método U-tad
Vandal ofrece noticias de videojuegos los siete días de la semana, cubriendo la actualidad del sector. En estas páginas encontrarás noticias sobre nuevos anuncios de juegos, fechas de lanzamiento, tráilers y otros detalles, así como información sobre la industria del videojuego y la vibrante cultura que se está creando en torno al ocio interactivo. ¡No olvides decirnos lo que te parece este artículo o darnos tu opinión sobre el tema participando en los comentarios!