Valve sobre Artifact: 'Las cosas no salieron como esperábamos'

La empresa habla sobre su fracaso con este prometedor videojuego de cartas coleccionables que no ha cuajado en Steam.
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Valve tiene un problema con Artifact. Hace unos días nos enterábamos que el equipo creativo había prescindido del creador, y que pese a las ofertas y los cambios en el videojuego, seguía perdiendo jugadores de forma alarmante. Ahora, tras semanas de silencio y nula actividad oficial, la empresa se ha pronunciado:de forma contundente: "Obviamente, las cosas no han salido como esperábamos".

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Un largo viaje truncado en el mundo de las cartas coleccionables

"Cuando lanzamos Artifact, esperábamos que fuese el comienzo de un largo viaje, que sentará las bases de los próximos años. Nuestro plan era usar inmediatamente la estrategia típica de lanzar una serie de actualizaciones, basadas en la interacción con los miembros de la comunidad y entre nosotros mismos", añadía Jeep Barnett, de Valve.

"Obviamente, las cosas no han salido como esperábamos. Artifact representa la discrepancia más grande entre nuestras expectativas sobre cómo se recibiría uno de nuestros juegos y el resultado real. Pero no creemos que los jugadores estén malinterpretando nuestro juego, o que lo estén jugando mal. Artifact ahora representa una oportunidad para que podamos mejorar nuestro talento artístico y usar ese conocimiento para construir mejores juegos", continuaba.

A partir de ahora, en Valve están enfocados en resolver los problemas de base del videojuego, en lugar de lanzar actualizaciones

"Desde el lanzamiento hemos estado comprobando cómo interactúan los jugadores con el juego y recopilando comentarios. Se ha hecho patente que el juego tiene problemas de base y que nuestra estrategia original de actualizaciones que lanzarían funciones y cartas nuevas no sería suficiente para resolver los problemas de base", proseguía en relación a los cambios jugables. "En cambio, creemos que la mejor forma de corregir esos problemas es tomar medidas más amplias, reconsiderar las decisiones que hemos tomado a lo largo del tiempo respecto al diseño del juego, su economía, la experiencia social de jugar y otros aspectos", argumentaba.

Valve sobre Artifact: 'Las cosas no salieron como esperábamos' Imagen 2

"A partir de ahora, estaremos enfocados en resolver los problemas de base, en lugar de lanzar actualizaciones. Si bien esperamos que este proceso de experimentación y desarrollo llevará tiempo, nos entusiasma la idea de resolver este desafío, y pensamos ponernos en contacto con vosotros tan pronto como estemos listos", concluía.

Artifact, disponible en PC, es un juego de cartas coleccionables basado en el universo de DOTA.

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Portada Artifact
Lanzamiento: 28/11/2018 · Género: Estrategia
Requisitos Artifact

Artifact es un videojuego de cartas digitales coleccionables desarrollado por Valve Corporation y lanzado en 2018. Disponible para Microsoft Windows, macOS, y Linux, Artifact se caracteriza por ser un juego estratégico de cartas ambientado en el universo de Dota 2, otro popular título de Valve.

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