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Rumor: La nueva Xbox tendría hardware interno dedicado a físicas

Nuevas noticias sobre la máquina conocida como Xbox Scarlett, la sucesora de Xbox One.
· · XBOne 

La nueva generación de consolas PlayStation y Xbox estarían en desarrollo, y tras las filtraciones de las que nos hicimos eco hace unas semanas, ahora vuelven a seguir rumores, un tanto particulares, sobre el interior del hardware de la sucesora de Xbox One. Según estas últimas noticias, la máquina de Microsoft tendría en su arquitectura una pequeña unidad aceleradora de física.

Una patente registrada por Microsoft así lo asegura

Este rumor del que se hace eco Skullzi TV en YouTube, y que vuelve a repetir ciertas características ya asumidas o asimiladas, nos ofrecería un sistema Xbox muy potente, que además de incluir innovaciones en GPU o CPU, incorporaría una unidad de aceleración física para construir mejores simulaciones en los futuros videojuegos de la plataforma.

Según este rumor, los efectos de simulación física estarían calculados por hardware gracias a una pequeña unidad en cada consola

Los efectos de la simulación física en los videojuegos -poniendo un ejemplo claro, un objeto que se cae cuando pasamos a su lado, o una destrucción realista de un vehículo o un elemento del escenario- pasarían a ser calculados por el hardware de la consola y no serían parte de la CPU o la GPU, liberando a ambas de esas tareas y ofreciendo al mismo tiempo una recreación más exacta o creíble. Os recordamos que la filtración sobre Xbox Scarlett -tanto su modelo con lector como sin él-, especificaba que la nueva Xbox montaría una CPU de AMD basada en Zen 2 de 8 núcleos y 16 hilos, personalizada para la ocasión. A ella le acompañaría una GPU NAVI de más de 12 teraflops, también configurada y diseñada para la máquina por encargo.

Las posibles especificaciones de las nuevas Xbox

Xbox Scarlett (Lockhart)

  • CPU: Una unidad personalizada de 8 núcleos / 16 hilos basada en Zen 2
  • GPU: Una unidad personalizada basada en arquitectura NAVI de 4+ teraflops
  • Memoria RAM: 12GB GDDR6
  • Almacenamiento: 1TB NVMe SSD @ 1+GB/s
  • DirectX Raytracing + MS AI

Xbox Scarlett (Anaconda)

  • CPU: Una unidad personalizada de 8 núcleos / 16 hilos basada en Zen 2
  • GPU: Una unidad personalizada basada en arquitectura NAVI de 12+ teraflops
  • Memoria RAM: 16GB GDDR6
  • Almacenamiento: 1TB NVMe SSD @ 1+GB/s
  • DirectX Raytracing + MS AI

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LostsoulDark2015 · hace 2 minutos
[respuesta:53]Lo mas interesante de la Scarlet sera si mantienen la promesa del modelo de revisiones, si lo hacen la X aun daría batalla un rato con los nuevos juegos y para nada seria mala compra, ya si regresamos al modelo de generaciones y los nuevos juegos ya no fueran compatibles si seria difícil de digerir, no queda mas que esperar, aunque no vería el sentido de empezar de cero con la scarlet dejando de lado toda la biblioteca que ya tienen.[/respuesta]

elchamp · hace 3 horas
[respuesta:51]Bueno, voy a responder a eso pero... no es el tema que tratamos ni de lejos.

Si te sacan una Xbox One Ultra X a 900€ para el ultimo año que le queda a la generación, te parecerá un timo? Aun no? Si te sacan una Ultra Mega Combo Xbox One a 1200€ para los últimos 6 meses de vida, te parecerá un timo? Nadie critica las revisiones, ahí tienes la aplaudida Xbox One S o las pasadas revisiones de las playstation o las portátiles de nintendo. Lo que es un timo es sacar una consola con cierta potencia diciendo que [i]esta [/i]es la nueva generación para sacarte a media vida una versión mucho mas potente para arreglar todo aquello que prometieron y no cumplieron con su consola inicial. Porque la hemeroteca no engaña y las promesas de los 60fps, los 4k y tutti quanti lo repitieron por segunda vez consecutiva al inicio de la actual generación y ahí nos tienes, [b]con consolas base rascando con ciertos juegos y teniendo versiones "ricas" de sus consolas y lo que es peor, de los juegos.[/b]

Recuerdame con que revisión había ocurrido anteriormente eso de tener dos versiones cualitativas del mismo juego por consola, que no me acuerdo ahora. Si no logras encontrar algún ejemplo, ya tienes tu motivo de porque se ha criticado tanto. Joder, que estamos haciendo videos comparativos PS4/PS4Pro XboxOne/X como si fuese lo mas normal del mundo cuando no es lo que habían prometido al comenzar la generación. Sino mucha gente, yo incluido, no hubiesen comprado estas versiones "pobres" de sus consolas.[/respuesta]

Indigo_rs · hace 3 horas
Será una bestia en físicas.

LostsoulDark2015 · 15/03/2019 14:21
[respuesta:50]Sólo no entiendo porque es un timo que salgan revisiones de consolas cada cierto tiempo si en todas las plataformas es lo mismo, incluyendo PC por supuesto, falta ver lo que cuesta la nueva serie de nvidia, por mi parte yo feliz con mi gtx 1070 y mi One X.

Y tengo claro que es mas probable que compre la scarlet que escalar de gráfica.[/respuesta]

elchamp · 15/03/2019 13:01
[respuesta:47]Tu respuesta sigue siendo incomprensible. Nvidia saca nuevas tarjetas cada año salvo esta ultima generación que, por falta de competencia activa de parte de AMD, mantuvieron su excelente serie 10x0 dos años.
Pero sigo sin ver la relación entre una cosa y otra, sobre todo que Nvidia no tiene nada que ver con todo esto.

Eres una IA?[/respuesta]

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