U-tad detalla las múltiples especialidades para un programador de videojuegos

Lo explica Javier Alegre, profesor del grado en Diseño de Productos Interactivos.
·
Cobertura Proyectos U-Tad 2019

Contenido patrocinado

¿Quién dijo que la programación es aburrida? En el caso de los videojuegos, al menos, no es así. El programador de videojuegos logra que las líneas de código sean los hechizos que dan vida a la magia de las ideas de los game designers y las cose al diseño artístico para que las juguemos en la pantalla. Hay centros universitarios que preparan a los ingenieros informáticos pensando sobre todo en el desarrollo de productos interactivos como los videojuegos; es el cado del Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad)

En un estudio pequeño el programador se encarga de todos los apartados, pero en uno grande puede especializarse y ser quien se sumerge en las entrañas de los mandos para aprovechar sus capacidades lo mejor posible, o quien marca la inteligencia artificial de los enemigos para que sea lo más realista posible.

Como cuenta en este vídeo Javier Alegre, profesor del Grado en Diseño de Productos Interactivos de U-tad.

Vandal ofrece noticias de videojuegos los siete días de la semana, cubriendo la actualidad del sector. En estas páginas encontrarás noticias sobre nuevos anuncios de juegos, fechas de lanzamiento, tráilers y otros detalles, así como información sobre la industria del videojuego y la vibrante cultura que se está creando en torno al ocio interactivo. ¡No olvides decirnos lo que te parece este artículo o darnos tu opinión sobre el tema participando en los comentarios!

Imágenes:

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir