U-tad explica las funciones de un productor de videojuegos

Lo explica Daniel Pastor, profesor del grado en Diseño de Productos Interactivos.
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Cobertura Proyectos U-Tad 2019

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Para quien no está familizarizado con el desarrollo de videojuegos puede que no esté clara la figura del productor, pero su labor es clave. Como si fuera un director de orquesta, se encarga de que todo avance al ritmo (y con el presupuesto) adecuado y que el juego final se corresponda2 con el deseado a base de coordinar a todos los equipos y comunicarse con ellos. Hay que tener las ideas claras y mucha mano izquierda.

El Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad), dentro de su intención de colocar a los alumnos en una situación lo más real posible, creó la primera figura del productor Académico en la figura de Daniel Pastor, también profesor del grado en Diseño de Productos Interactivos. Los alumnos que han pasado por U-tad conocen bien lo firme de la mano del productor pero también su dedicación y entrega a cualquier hora. En este vídeo Dani Pastor explica cuáles son las funciones de un productor:

Imagen 1

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