El I campeonado de eSportsUnificados igualará a jugadores con y sin discapacidad intelectual

Se celebrará el 2 de junio organizado por Fundación Telefónica, Movistar, Special Olympics y PlayStation.
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El I campeonato de eSportsUnificados se celebrará el próximo 2 de junio en el Movistar eSports Center de Madrid auspiciado por Voluntarios Telefónica, Special Olimpics, Movistar eSports Center y Sony Interactive Entertainment. 32 equipos, compuestos por un voluntario de Fundación Telefonica, un jugador con discapacidad intelectual y otro sin discapacidad hijo de un voluntario de Voluntarios Telefónica, se enfrentarán en una competición de FIFA reproduciendo la fase final del Mundial de Fútbol utilizando consolas PlayStation 4.

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El I campeonado de eSportsUnificados igualará a jugadores con y sin discapacidad intelectual Imagen 2

La competición comenzará a las 9 de la mañana y acabará a las 6 de la tarde y se emitirá en el canal de Movistar eSports. Los participantes, que tendrán entre 13 y 18 años en el caso de hijos de voluntarios y a partir de 16 en el de los discapacitados intelectuales, se regirá con un reglamento adaptado similar a los que ha establecido Special Olimpics en deportes tradicionales y que, según ha afirmado en la presentación de la competición esta mañana Marcelino Pérez, director de Special Olympics Madrid, "se refiere a mantener un espíritu para que la competición sea justa e igualada, que ninguna de las dos partes sea protagonista del juego. Queremos que los equipos disfruten de la competición y del esfuerzo de llegar allí, no que uno sea bueno y el otro malo".

Estar mientras se crean los cimientos de la competición

Special Olympics es una ONG para personas con discapacidad intelectual creada por la familia Kennedy en 1968. Organiza las Olimpiadas Especiales cada cuatro años y, hace 10 años creó los deportes unificados en los que participan en igualdad de condiciones personas con y sin discapacidad. Ahora ha decidido entrar en los eSports. Según Pérez, el promotor de esta idea, "normalmente las personas con discapacidad se incorporan a algo que ya está creado y pensé que sería muy bonito que, por primera vez, las personas con discapacidad intelectual estuvieran mientras se crean los cimientos de la competición".

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El campeonato es el primer paso de un proyecto más ambicioso que consiste en la creación de una liga a partir de octubre, también con el apoyo de PlayStation. Sandra Páscoa, senior PR Manager Iberia en Sony Computer Entertainment España, ha explicado que PlayStation lleva 10 años participando con varias ONGs en distintas actividades dentro de un programa de responsabilidad social corporativa. "El compromiso PlayStation es hacer acciones que tienen el juego como punto central. En todas nuestras acciones pensamos que el juego nos hace poderosos", ha dicho.

Compartir una experiencia que aporta valores de compañerismo

Páscoa ha recordado que en 2014 nació en España la Liga Oficial PlayStation (ahora PlayStation League) "que queríamos fuese la liga más democrática, con distintos niveles de jugadores; que la gente entrase y encontrase competiciones de su nivel", ha dicho, y ha añadido que el juego online no tiene barreras y que ya se juegue en modo cooperativo o competitivo, en el momento de jugar "compartimos una experiencia, y esto nos aporta valores de compañerismo y solidaridad en el juego". El objetivo es que en la plataforma se conjuguen ahora también en la competición eSportsUnificados jugadores con y sin discapacidad.

En la misma línea se ha pronunciado Fernando Piquer, director de Movistar Riders eSports, quien ha destacado que los videojuegos sirven para desarrollar habilidades y competencias digitales y "aportan a la construcción personal de cada uno. El videojuego competitivo es mucho más integrador que otras actividades de entretenimiento porque no existen fronteras ni hay distinción entre las personas", ha destacado.

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Normalizar la vida de las personas con discapacidad

Carmen Morenés, responsable del Programa Voluntarios Telefónica de Fundación Telefónica ha contado que el Programa se creó hace 16 años a iniciativa de los propios trabajadores de Telefónica con el objetivo de favorecer la socialización en un entorno digital a los jóvenes con discapacidad. Con su participación en el Campeonato de eSportsUnificados se busca "normalizar la vida de las personas con discapacidad y que sea un proyecto mundial en el que cualquier chico pueda participar en la liga y los deportes online".

El campeonato tendrá como padrinos a la nadadora paralímpica Teresa Perales y al periodista deportivo de eSports Ricardo Serra, quien ha señalado en la presentación de la competición que los deportes electrónicos tienen muchas diferencias con los tradicionales, pero también muchas similitudes, entre las que ha citado: "se aprende a trabajar en equipo, es necesario esforzarse y hay empatía y respeto hacia el rival".

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Sara Borondo
Redactora

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