Destiny 2 se ha actualizado a la versión 1.1.4, una centrada especialmente en acelerar el juego. Desde su lanzamiento, parte de la comunidad había mostrado quejas porque se sentía un poco más lento que el original.
Ahora todas las clases son más ágiles y las armas causan más daño, y esto es especialmente interesante para el Cristol, que se hace más competitivo. Podéis conocer todas las novedades en su página oficial.
En lo referido a la velocidad, se han aplicado estos cambios:
Todos los modos
- La duración de las partidas en Juego rápido se ha extendido a 10 minutos, con límites de puntuación ajustados a medida.
- El tiempo de reaparición para todos los modos de Juego rápido han bajado de 5 a 2 segundos.
- Se ha reducido de 90 a 60 segundos la reaparición de la caja de munición recurrente.
- Las cajas neutrales para Enfrentamiento y Supremacía permanecen iguales.
- El súper ya no se muestra en el HUD.
- Los jugadores aún pueden acceder a esta información en la pantalla al morir y mientras están en modo Navegación (si el Espectro está disponible).
- El súper se muestra sin cambios en Competitivo.
Control
- Se ha reducido de 90 a 30 segundos la reaparición de la caja inicial de munición destructiva.
- Se han cambiado las cantidades de energía de súper que los jugadores consiguen al capturar zonas .
- Los jugadores del equipo que captura obtiene algo menos que antes.
- Los jugadores que participan en la captura obtienen el doble.
Enfrentamiento y Supremacía
- Se ha reducido de 90 a 60 segundos la reaparición de la caja inicial de munición destructiva.
Competitivo (Incluyendo Pruebas de los Nueve)
Todos los modos
- El rastreador se ha desconectado.
Nota de diseño: Con esto se pretende impulsar el flanqueo y manifestar el poder individual.
Supervivencia
- Se ha reducido de 75 a 45 segundos la reaparición de la caja de munición neutral recurrente.
- El tiempo de reaparición se ha reducido a 7 segundos.
Cuenta atrás
- Se ha reducido de 60 a 45 segundos la reaparición de la caja de munición recurrente.
- Se ha reducido de 20 a 7 segundos el tiempo de bloqueo de reaparición.
Los jugadores ya no perderán fichas de reanimación al morir.
Cajas de munición destructiva del Crisol
Cohetes
Ahora: 1 cohete
Antes: 2 cohetes
Lanzagranadas de cargador
Permanece con 4 granadas
Lanzagranadas de un disparo
Ahora: 6 granadas (puede ser menos según tamaño de inventario de armas)
Antes: 4 granadas
Fusiles de francotirador
Ahora: 6 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 6
Escopetas
Ahora: 5 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 4
Escopetas de postas
Ahora: 6 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 4
Fusiles de fusión
Ahora: 5 ráfagas
Antes: (variable) 4-5 disparos según tamaño del cargador
Bobina de Wardcliff
Permanece con 1 descarga
Espadas
Ahora: 6 mandobles
Antes: 30% de energía total, limitada a 9 mandobles.
Fusiles de fusión lineal
Ahora: 4 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 6
Prospector
Ahora: 8 granadas
Antes: 4 granadas
Leyenda de Acrius
Ahora: 4 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 4
Cañón a Tracción
Ahora: 6 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 4
La colonia
Permanece con 4 disparos
D.A.R.I.C.
Ahora: 8 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 6
Borealis
Ahora: 8 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 6