Destiny 2 se actualiza para hacer la jugabilidad más ágil

Es la versión 1.1.4.
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Destiny 2 se ha actualizado a la versión 1.1.4, una centrada especialmente en acelerar el juego. Desde su lanzamiento, parte de la comunidad había mostrado quejas porque se sentía un poco más lento que el original.

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Ahora todas las clases son más ágiles y las armas causan más daño, y esto es especialmente interesante para el Cristol, que se hace más competitivo. Podéis conocer todas las novedades en su página oficial.

En lo referido a la velocidad, se han aplicado estos cambios:

Todos los modos

- La duración de las partidas en Juego rápido se ha extendido a 10 minutos, con límites de puntuación ajustados a medida.
- El tiempo de reaparición para todos los modos de Juego rápido han bajado de 5 a 2 segundos.
- Se ha reducido de 90 a 60 segundos la reaparición de la caja de munición recurrente.
- Las cajas neutrales para Enfrentamiento y Supremacía permanecen iguales.
- El súper ya no se muestra en el HUD.
- Los jugadores aún pueden acceder a esta información en la pantalla al morir y mientras están en modo Navegación (si el Espectro está disponible).
- El súper se muestra sin cambios en Competitivo.

Control

- Se ha reducido de 90 a 30 segundos la reaparición de la caja inicial de munición destructiva.
- Se han cambiado las cantidades de energía de súper que los jugadores consiguen al capturar zonas .
- Los jugadores del equipo que captura obtiene algo menos que antes.
- Los jugadores que participan en la captura obtienen el doble.

Enfrentamiento y Supremacía

- Se ha reducido de 90 a 60 segundos la reaparición de la caja inicial de munición destructiva.

Competitivo (Incluyendo Pruebas de los Nueve)

Todos los modos

- El rastreador se ha desconectado.

Nota de diseño: Con esto se pretende impulsar el flanqueo y manifestar el poder individual.

Supervivencia

- Se ha reducido de 75 a 45 segundos la reaparición de la caja de munición neutral recurrente.
- El tiempo de reaparición se ha reducido a 7 segundos.

Cuenta atrás

- Se ha reducido de 60 a 45 segundos la reaparición de la caja de munición recurrente.
- Se ha reducido de 20 a 7 segundos el tiempo de bloqueo de reaparición.
Los jugadores ya no perderán fichas de reanimación al morir.

Cajas de munición destructiva del Crisol

Cohetes
Ahora: 1 cohete
Antes: 2 cohetes

Lanzagranadas de cargador
Permanece con 4 granadas

Lanzagranadas de un disparo
Ahora: 6 granadas (puede ser menos según tamaño de inventario de armas)
Antes: 4 granadas

Fusiles de francotirador
Ahora: 6 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 6

Escopetas
Ahora: 5 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 4

Escopetas de postas
Ahora: 6 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 4

Fusiles de fusión
Ahora: 5 ráfagas
Antes: (variable) 4-5 disparos según tamaño del cargador

Bobina de Wardcliff
Permanece con 1 descarga

Espadas
Ahora: 6 mandobles
Antes: 30% de energía total, limitada a 9 mandobles.

Fusiles de fusión lineal
Ahora: 4 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 6

Prospector
Ahora: 8 granadas
Antes: 4 granadas

Leyenda de Acrius
Ahora: 4 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 4

Cañón a Tracción
Ahora: 6 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 4

La colonia
Permanece con 4 disparos

D.A.R.I.C.
Ahora: 8 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 6

Borealis
Ahora: 8 disparos
Antes: (variable) 2 cargadores, limitados a 6

Ramón Varela

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