El cancelado Rising Thunder se hace de código abierto

La comunidad podrá mejorar y terminar el juego.
·
Actualizado: 3:50 6/10/2020

Rising Thunder, el juego de lucha independiente cancelado en su fase alfa, recibirá una nueva versión y se hará open-source -código abierto-, han anunciado sus desarrolladores.

Esta versión se llamará Rising Thunder: Community y la idea es que la comunidad pueda continuar mejorando el proyecto por su cuenta.

Rising Thunder se anunció en 2015 y detrás contaba con un equipo bastante especializado en el género. Tom y Tony Cannon, fundadores de EVO, eran los codirectores.

Seth Killian, antiguo campeón, comentarista y jefe de comunidad de Capcom, era el productor. En 2016 Riot Games adquirió Radiant Entertainment y con él se cerró el desarrollo de Rising Thunder.

Entre los cambios finales que se harán se menciona juego local -teclado contra pad-.

Ramón Varela

Enlaces Relacionados:

Imágenes:

Más sobre Rising Thunder

Lanzamiento: Cancelado · Género: Lucha

Rising Thunder es un juego de lucha en 2D desarrollado por Radiant Entertainment —liderado por Seth Killian y los fundadores de Evo, Tom y Tony Cannon— anunciado originalmente en 2015 para PC como un free-to-play centrado en el combate competitivo online. El gran atractivo fue su sistema de controles simplificado: los movimientos especiales se ejecutan con un solo botón y enfocados a la accesibilidad, eliminando los clásicos “inputs” complejos del género, pero conservando profundidad táctica y riqueza estratégica para el alto nivel.​​

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir