Rising Thunder, el juego de lucha independiente cancelado en su fase alfa, recibirá una nueva versión y se hará open-source -código abierto-, han anunciado sus desarrolladores.
Esta versión se llamará Rising Thunder: Community y la idea es que la comunidad pueda continuar mejorando el proyecto por su cuenta.
Rising Thunder se anunció en 2015 y detrás contaba con un equipo bastante especializado en el género. Tom y Tony Cannon, fundadores de EVO, eran los codirectores.
Seth Killian, antiguo campeón, comentarista y jefe de comunidad de Capcom, era el productor. En 2016 Riot Games adquirió Radiant Entertainment y con él se cerró el desarrollo de Rising Thunder.
Entre los cambios finales que se harán se menciona juego local -teclado contra pad-.