EA sobre Star Wars Battlefront: 'Acabamos de empezar'

Prometen grandes planes para la saga.
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EA, a través de Laura Miele -directora global y jefa de publicación en EA-, ha confirmado que Star Wars: Battlefront es el primer paso hacia un largo camino dentro de la publicación de videojuegos diseñados alrededor de la saga galáctica.

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El futuro de Battlefront

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Star Wars: Battlefront, que ha vendido más de 14 millones de copias, ha sido todo un éxito para EA y DICE, convirtiéndose en uno de los videojuegos de Star Wars con mejores resultados en cuanto a ventas.

Pero según EA, es simplemente el principio, ya que Battlefront contará con una secuela.

"Acabamos de empezar. Sentimos que nos queda un largo camino con Battlefront"

"Star Wars: Battlefront es uno de los videojuegos de Star Wars que más han vendido de la saga, y es simplemente nuestro primer título. Acabamos de empezar. Sentimos que tenemos un largo camino por delante con esta franquicia", confirmaba Laura Miele a GamesIndustry.

"Trabajar con Disney ha sido toda una experiencia. Mejor de lo que habíamos imaginado"

Además, Miele confirma que el trabajo con Disney -propietaria de los derechos tras la adquisición de Lucasfilm- ha sido "fenomenal, incluso en maneras de las que jamás habíamos imaginado tras la firma de nuestro acuerdo con ellos". En la entrevista concedida a GamesIndustry, destacan la importancia de la VR en el organigrama de Star Wars y en los futuros videojuegos que prepara EA más allá de la saga Battlefront.

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Más sobre Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront es un shooter en primera persona desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts para PlayStation 4, Xbox One y PC. Una reinvención de la saga iniciada en 2004 ahora de la mano de los creadores de Battlefield, un espectacular juego de acción con batallas multijugador hasta para 40 jugadores ambientado en diversas batallas y escenarios de las películas de Star Wars, pudiendo controlar a grandes héroes y villanos como Luke Skywalker y Darth Vader.

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