Skullgirls 2nd Encore para PlayStation 4 se lanzó en julio, y la versión que estaba planeada para PS Vita en esa misma fecha se retrasó. Durante una charla en Reddit, los desarrolladores han hablado sobre el tema.
"Skullgirls 2nd Encore para Vita está en optimización, hay un número de bugs que solucionar, aunque en parte pequeños, creemos que no es aceptable lanzarlo con ellos. Queremos que esté a la par con otros juegos de lucha para la plataforma, y lamentablemente no lo está".
"Originalmente planeamos que estaría listo unas pocas semanas después que PS4, pero nos dimos contra muros al intentar optimizarlo, y subestimamos el tiempo que se necesitaría. Esto nos llevó a un tiempo en el que había que implementar características del lanzamiento japonés, lo que ha contribuido a un retraso mayor".