Silicon Studio ha anunciado que llevará al Tokyo Game Show su motor de renderizado Mizuchi, compatible con PC y PlayStation 4. También estará disponible el motor Orochi 4 y las herramientas de postprocesado Yebis 3.
Junto a esta noticia, el estudio ha ofrecido algunas imágenes de los resultados que se pueden obtener con Mizuchi y su editor.
La compañía también ha querido destacar que se trata de un motor altamente personalizable, por lo que los desarrolladores podrán configurarlos fácilmente para que se adapte a las necesidades del proyecto en el que trabajen.