El nuevo SDK de Xbox One mejora la gestión de la eSRAM

Así lo revela Techland, creadores de Dying Light.
El nuevo SDK de Xbox One mejora la gestión de la eSRAM
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Maciej Binkowski, diseñador jefe de Dying Light –lo nuevo de Techland– ha revelado que la actualización de diciembre del kit de desarrollo de software de Xbox One ha mejorado la gestión de la eSRAM de la consola.

Según explica Binkowski, ahora tienen mayor control para analizar y corregir el código, pudiendo así gestionar mejor sus recursos y obtener mejores resultados.

Como muchos sabéis, Xbox One recibió, sobre todo durante los primeros meses de la consola, juegos con menor resolución que su principal competidora, PlayStation 4, si bien cada vez la "batalla" se ha ido igualando más, y algunos de los últimos grandes lanzamientos comparten resolución entre ambas.

La eSRAM ha sido señalada por algunos estudios como principal responsable de que algunos juegos de Xbox One no alcancen los 1080p, por lo que ahora podrían ser más accesibles.

Juan Rubio
Colaborador

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