El multijugador de Killzone: Shadow Fall funciona a 960x1080

Así lo asegura Digital Foundry.
El multijugador de Killzone: Shadow Fall funciona a 960x1080
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Digital Foundry ha realizado un estudio sobre la tasa de imágenes por segundo y la resolución de los juegos, que tanta importancia parece ganar con la llegada de la nueva generación, y ha descubierto un dato hasta ahora desconocido de Killzone: Shadow Fall.

Según señala, mientras que su modo para un jugador funciona a 1920x1080p, y con una tasa de imágenes desbloqueada –es decir, la que alcance en cada momento, aunque ahora puede limitarse a 30–, su multijugador lo hace a 960x1080, recurriendo a un entrelazado, aunque vertical en lugar de horizontal.

Así, Guerrilla intenta buscar las 60 imágenes por segundo en el multijugador, aunque, como cualquiera que haya probado el juego podrá percibir, se producen algunas bajadas –la media de imágenes por segundo, según Digital Foundry, es de 50–.

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Digital Foundry alaba también que la calidad de este entrelazado es tal que había pasado desapercibida para la inmensa mayoría.

Si queréis probar el multijugador de Killzone: Shadow Fall por vosotros mismos, estará disponible este fin de semana de manera gratuita.

Juan Rubio
Colaborador

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Killzone: Shadow Fall es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado como un título de lanzamiento para la consola PlayStation 4 en noviembre de 2013, destacando sus gráficos de próxima generación en ese momento. El juego es la sexta entrega de la serie Killzone.

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