El multijugador de Killzone: Shadow Fall funciona a 960x1080
Digital Foundry ha realizado un estudio sobre la tasa de imágenes por segundo y la resolución de los juegos, que tanta importancia parece ganar con la llegada de la nueva generación, y ha descubierto un dato hasta ahora desconocido de Killzone: Shadow Fall.
Según señala, mientras que su modo para un jugador funciona a 1920x1080p, y con una tasa de imágenes desbloqueada –es decir, la que alcance en cada momento, aunque ahora puede limitarse a 30–, su multijugador lo hace a 960x1080, recurriendo a un entrelazado, aunque vertical en lugar de horizontal.
Así, Guerrilla intenta buscar las 60 imágenes por segundo en el multijugador, aunque, como cualquiera que haya probado el juego podrá percibir, se producen algunas bajadas –la media de imágenes por segundo, según Digital Foundry, es de 50–.
Digital Foundry alaba también que la calidad de este entrelazado es tal que había pasado desapercibida para la inmensa mayoría.
Si queréis probar el multijugador de Killzone: Shadow Fall por vosotros mismos, estará disponible este fin de semana de manera gratuita.
Vandal ofrece noticias de videojuegos los siete días de la semana, cubriendo la actualidad del sector. En estas páginas encontrarás noticias sobre nuevos anuncios de juegos, fechas de lanzamiento, tráilers y otros detalles, así como información sobre la industria del videojuego y la vibrante cultura que se está creando en torno al ocio interactivo. ¡No olvides decirnos lo que te parece este artículo o darnos tu opinión sobre el tema participando en los comentarios!

Enlaces Relacionados:
Ofertas recomendadas
Más sobre Killzone: Shadow Fall
Killzone: Shadow Fall es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado como un título de lanzamiento para la consola PlayStation 4 en noviembre de 2013, destacando sus gráficos de próxima generación en ese momento. El juego es la sexta entrega de la serie Killzone.


















