Mark Cerny, el principal diseñador de la arquitectura interna de PlayStation 4, está en Barcelona para dar una conferencia en el GameLab, la cual, dicho sea de paso, podéis seguirla en directo en este enlace.
Aprovechando esta visita, ha comentado algunos aspectos de Knack, el juego de plataformas y acción para PlayStation 4 que fue el primer título en presentarse junto a la consola, y que estará disponible para el lanzamiento de la misma.
En concreto, sobre la duración de mismo ha afirmado que "no resulta evidente a partir de la demo del E3, pero es una aventura con una historia muy dirigida.
La primera vez debería dudar alrededor de 10 horas, y hemos incluido muchas funciones que hacen que resulte interesante rejugarlo".
Añade que "existen cientos de habitaciones secretas y muchas de ellas cuentan con cofres del tesoro que guardan en su interior aleatorios objetos especiales. Algunos de estos son partes de otros objetos más grandes que ayudarán a Knack en su aventura y tendrás que recoger todas las piezas antes de poder construir el objeto".
Enfatizando la rejugabilidad, explica que "otros son reliquias de cristal y, si consigues suficientes, te ayudarán a revelar una versión diferente del personaje Knack que podrás utilizar si juegas otra vez. Hay también un par de funciones adicionales de las que no vamos a hablar de momento".
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