El creador de Alice: Madness Returns critica a EA por querer vender el juego como uno de terror

Acusa a la compañía de querer engañar.
El creador de Alice: Madness Returns critica a EA por querer vender el juego como uno de terror
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Actualizado: 3:48 13/10/2020

American McGee, el creador de Alice: Madness Returns, ha criticado a Electronic Arts acusando a la compañía de engañar a los jugadores haciéndoles creer que se trataba de un juego de terror.

"Fue frustrante cómo interfirió EA Marketing. Como resultado los tráilers fueron mucho más oscuros y gores que el juego... Querían 'engañar' a los jugadores haciéndoles creer que Alice: Madness Return era un título de terror, incluso a pesar de que nos negamos a desarrollarlo en ese tono.

Pensaban que incluso si el juego no era de este tipo, podían llevarlo al mercado como uno y engañar a los clientes para que lo compraran. Era todo parte de una carrera", dijo McGee.

Alice: Madness Returns se lanzó en el 2011 y se trataba de la secuela de McGee's Alice, donde tendríamos que volver al País de las Maravillas para descubrir una oscura verdad. El próximo juego de Spicy Horse será Akaneiro: Demon Hunters.

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Carlos Leiva
Redactor

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Alice: Madness Returns es un juego de plataformas desarrollado por Spicy Horse y publicada por Electronic Arts para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. La secuela de American McGee's Alice (2010), una clásica aventura de acción y plataformas ambientada en el universo creado por el escritor Lewis Carroll en Alicia en el País de las Maravillas, pero con un tono más tétrico y oscuro.

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