Gears of War: E-Day no llegará a PS5, una decisión que sorprendió a parte de la comunidad después de que Microsoft hubiera llevado varios de sus juegos propios a otras consolas durante los últimos años. Sin embargo, Cliff Bleszinski, creador de la saga Gears of War, considera que la decisión puede ser positiva para la marca XBOX y para la percepción de sus usuarios más fieles.
El nuevo juego de The Coalition se anunció como exclusivo de consola en Xbox Series X/S, además de su lanzamiento en PC, pese a que muchos daban por hecho que también acabaría apareciendo en PS5. La expectativa venía reforzada por el estreno multiplataforma de Gears of War: Reloaded el año pasado, la versión renovada del primer Gears of War, y por la estrategia reciente de XBOX con títulos como Indiana Jones and the Great Circle, Starfield, Sea of Thieves o Forza Horizon 5, que han funcionado bien en PlayStation.
Cliff Bleszinski cree que XBOX necesitaba recuperar a sus usuarios más fieles
En declaraciones a Eurogamer, Bleszinski afirma que, aunque le parecía positivo que Microsoft hubiera abrazado una filosofía de "cuantos más, mejor", esa estrategia pudo afectar a la percepción de la marca entre su base más fiel. "Creo que puede haber dañado la percepción de su fanbase tribal y leal", explica el diseñador, que en el pasado se mostró satisfecho con que más usuarios pudieran jugar al Gears original en PlayStation.
Según Bleszinski, la llegada de Asha Sharma al frente de XBOX ha marcado un intento de reconectar con ese público principal. El creativo sostiene que la compañía está tratando de recuperar a su comunidad de base y que los exclusivos de consola forman parte de esa estrategia. "E-Day tiene un aspecto fantástico y la recepción ha sido muy buena, así que parece que están llevando el barco de nuevo en la dirección correcta", asegura.
El movimiento encaja con los últimos mensajes de Sharma sobre la necesidad de equilibrar el alcance multiplataforma con el valor de los contenidos exclusivos. La directiva ha reconocido que las plataformas necesitan juegos propios capaces de reforzar su identidad, aunque también ha defendido que las editoras de éxito deben llegar a los jugadores allí donde estén.
Gears of War: E-Day se lanzará el 6 de octubre en Xbox Series X/S y PC. El juego incluirá los modos Versus y Horda desde el estreno, estará disponible en Game Pass y no se trata de una exclusiva temporal de XBOX respecto a PlayStation. Clockwork Revolution, otro de los próximos grandes lanzamientos de la compañía, seguirá una estrategia similar.



























