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Halo Infinite tendrá un modo al estilo Helldivers 2: Se llamará 'Helljumpers' y llegará en junio creado por fans

El grupo 'The Forge Falcons' prepara un modo inspirado en el cooperativo del exitoso juego de Arrowhead Games para PlayStation.

Helldivers 2 se ha destapado como uno de los grandes éxitos del año y durante los últimos días ha sido protagonista de una polémica que, en principio, parece que ya tiene punto final. Está disponible en PlayStation 5 y PC, así que la comunidad de Xbox están preparando una versión alternativa con el multijugador gratuito de Halo Infinite.

Este modo Helljumpers que estará disponible aproximadamente en un mes y ha sido creado con Forge por The Forge Falcons. Consiste, igual que la saga Helldivers, en cooperativo JcE, objetivos por procedimientos, sistemas de mejora y progreso, combates contra jefes, extracción y más. También están implementando homenajes más directos a los juegos de Arrowhead Games, como las estratagemas que activan ayuda desde la órbita. Habrá una banda sonora original creada por Sgt Avel.

Hay algunas diferencias respecto a Helldivers 2 dado que Helljumpers funciona dentro de Halo Infinite, así que en lugar de misiones tenemos una campaña personalizable que nos hace volver a la nave para conseguir mejoras. El equipo estima unas dos a tres horas para superar los objetivos principales, el doble con todo el contenido opcional.

Mostrarán los frutos muy pronto

Todavía no tenemos gameplay completo de Helljumpers, pero está previsto que en mayo veamos el primer vistazo en profundidad al modo junto con algunos teasers que se están mostrando estos días y semanas como adelanto a su lanzamiento.

El multijugador free to play de Halo Infinite se estrenó en 2021 junto con la campaña principal -que sí es de pago-. No sabemos nada sobre futuros juegos, aunque se ha dejado la puerta a ver nuevos Halo en manos de diferentes estudios.

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Más sobre Halo Infinite

Halo Infinite es un juego de acción en primera persona de ciencia ficción perteneciente a la mítica saga de título Halo, desarrollada por 343 Industries para Xbox One, Xbox Series S y X y PC, y que supone un un punto de inflexión dentro de la serie, reiniciando apartados artísticos o jugables. Con un nuevo motor gráfico, Slipspace, más potente y capaz de presentar grandes escenarios, una iluminación realista y gráficos en 4K, el Jefe Maestro regresa para luchar contra los restos del Pacto y nuevos enemigos.

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