La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada tarde de los viernes, horario de España, se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.
Esta semana preguntamos a nuestros lectores por aquellos juegos que posiblemente habrían disfrutado más de haberlos jugado en su lanzamiento original en lugar de años más tarde.
Pregunta de la próxima semana: Tu ciudad virtual favorita
● "Pues, la verdad es que hay pocos juegos a los que no haya jugado en su momento y me haya quedado esa espinita de no haberlo testeado. Pero si tuviera que decir uno que en su momento no probé y que a estas alturas ya no voy a probar, (porque ha quedado muy desfasado y porque en su estilo de juego hoy día hay muchas mejores opciones) este sería Chrono Trigger, que salio para la Super Nintendo.
Juego que fue creado por lo que llamaron el "Dream team"... Hironobu Sakaguchi, (creador de la serie Final Fantasy), Yuji Horii, (creador de la saga Dragon quest y de la propia Chrono Trigger), Akira Toriyama, (al que todos conocemos), Takashi Tokita, (codirigió y coescribió el juego) y Masato Kato (que escribió la mayor parte del juego). Vamos, los mejores de ese momento, trabajando en un mismo juego". - HISTORICO
● "Con 4 décadas a mis espaldas he podido disfrutar todo lo que me interesaba en su momento sin arrepentirme de nada. Crecer con las mejores aventuras gráficas, simuladores, shooters y juegos de estrategia de su era y vivir las épocas doradas de cada consola desde los 16 bits hasta ahora.
Pero si tengo una espina clavada es sin duda haberme perdido jugar a WoW Classic cuando salió ya que empecé pocas semanas antes de la primera expansión de The Burning Crusade. Y eso ya fue una experiencia única e irrepetible pero Classic debió ser algo bestial en su día, una revolución en el concepto de socializar y vivir una aventura paralela a tu propia vida de manera online y sin límites. Nada queda de eso en el WoW actual desde hace años y no volverá a existir nada igual porque los tiempos han cambiado drásticamente.
No sé donde debía estar en ese momento, seguramente de picos pardos y con la mente en otras cosas...". - La_Ramatada
● "El Gargoyle's Quest 2 de la NES me habría encantado si lo hubiera jugado de niño. Ambientación de monstruos y fantasmas, pequeños elementos de aventura... es un juego de gran calidad hecho a mi medida.
El Story of Thor de la Mega Drive también lo habría disfrutado mucho en su momento, una aventura de acción estupenda con combates tipo beatemup y textos traducidos. Aunque tuve en su lugar el Soleil, que también era fantástico.
Los disfruté igualmente años después, pero siempre se pierde un poco el elemento sorpresa". - Golvellius
● "Probablemente A Link to the Past. Lo jugué por primera vez hace meses en el online de Switch, y aunque me gustó y se reconocer su influencia, no me divirtió tanto como otros Zelda.
Si lo hubiera jugado en su día, cuando tanto ítems, como banda sonora, estructura, forma de hacer mazmorras y puzzles, eran nuevas, pues seguramente me habría parecido una obra maestra". - Davs

● "Curioso lo de Fallout que comenta el compañero. En mi caso lo descubrí hace un lustro y creo que en su época hubiese alucinado mandarinas. La diferencia es que lo jugué como tres veces seguidas y luego directo a Fallout 2, que es un más y mejor en toda regla y uno de mis CRPGs preferidos.
Otro que pienso me hubiese partido esquemas en su momento es Quest for Glory IV a mediados de los 90. Es uno de los juegos más divertidos y mejor diseñados que he podido probar, y ya me ha parecido fascinante en los 2010. No me quiero imaginar el impacto que me hubiese generado en 1995, pero auguro que al nivel de FFVI o un poco más adelante, RE1. Todos los QfG (salvo la malograda quinta parte) me parecen auténticas obras de ingeniería híbrida del RPG-aventura que nunca veo lo suficientemente reconocidos. Y los jugué quince años después de su época.
Hay que jugar retro, o empiezas a pensar que las tonterías que se lanzan hoy día tienen algún valor real". - Peter Lorre
● "Siempre he preferido pensar en que cuando disfrutas de algo no tiene relevancia que lo descubras a destiempo.
Seria el caso recurrente para mi como el Return to Castle Wolfenstein, que jugado a destiempo me hace pensar que lo disfrute cuando realmente sabia apreciarlo.
Miro en mi lista y juegos como A Link to the Past, allá en el lejano 1991 jamás lo hubiera entendido. Me hubiera aburrido. Pero lo disfrute como un enano cuando lo jugué por primera vez, no se si en 2016 o algo así...
System Shock tanto de lo mismo, yo en 1994 no salía de los recreativos sota caballo y rey... aquello hubiera sido como jugar con esparto para aquel que fui... y hoy en día haberlo descubierto cuando el juego ya tenia sus veinte años encima me lo hizo disfrutar creo que quizás mejor de haberlo hecho de chaval (al menos la intuición me lo hace creer).
Pero claro, hay cosas y contextos únicos y por supuesto me pregunto de que manera hubiera disfrutado, e influenciado, de juegos a los que las circunstancias me alejo.
Miro cosas como ICO, o mismamente Demon's Souls y toda su estirpe, y a veces creo que llegue tarde a la fiesta.
Pero el que mas me "pica" es sin dudas Flashback, lo mío con ese juego tiene miga, porque lo tengo desde hace años (Mega Drive) y siempre lo quise porque en su día fue uno de esos juegos que mire de reojo con curiosidad.
A día de hoy aun, sigo sin habérmelo pasado mas de una única vez (algo insólito en mi) y estoy seguro (de nuevo intuición) que de haberlo descubierto en los noventa, me hubiera influenciado mucho.
El mentado Fallout con todo lo que es, yo lo jugué por probar... así sin mas, probar cuando ya era un clásico de culto, y vaya revelación en la puta cara.
Ves juegos actuales en perspectiva y... ves claramente que hay juegos deudores y no tan herederos de ese pasado". - Zumm-Plass
Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.















