Información del juego
A la venta en España: 21/11/2008
La primera aventura de Lara Croft hecha para la nueva generación nos narra en PS3 las peripecias de nuestra heroína en la búsqueda del martillo de Thor, Mjolnir, enfrentándose a viejos y nuevos enemigos, y recordando la historia familiar: las circunstancias de la desaparición de su madre primero, y de su padre después, en la búsqueda de esta reliquia. Acción, exploración y plataformas en un juego que nos llevará por medio mundo investigando los misterios de la mitología nórdica.
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Tomb Raider Underworld - Análisis
Análisis
2008-11-21 00:00:00
Lara muestra buenas credenciales en su llegada a la nueva generación en un título que hace muy bien unas cosas pero no tanto otras.
GRÁFICOS
8
SONIDO
9
NOTA
8
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
7.5
Galería de imágenes y wallpapers de Tomb Raider Underworld para PS3, Xbox 360, PC, PS2, NDS y Wii con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Te crees un Experto en Tomb Raider Underworld te mostramos todos los trucos, consejos y curiosidades del juego para que descubras todos sus secretos y puedas completarlo al 100%.
Última: 4:49 4/3/2013
7
Opinión de Energy-AtomsK el día 4:49 4/3/2013
Donde quedaron en este juego esos magnifico y jodidos jefes finales?? Me quede con un mal sabor de boca con el argumento y la cochinada al resto de usuarios no poseedores de una 360, con ese FINAL en dicha consola y no con el juego capazo en el resto de plataformas.
9
Opinión de josemi caceres el día 5/4/2009
Aunque Legend me gustó en términos generales, hubo algunas cosas que me decepcionaron después de leer las favorables críticas que recibió. La mas importante fue esa perdida de identidad que sufrió al ver mermadas sus dosis de exploración, favoreciéndose mas momentos de acción (tiroteos) no muy buenos. Aunque en esta última entrega sigue habiendo tiroteos malos, son bastante menos, y vuelve a dársele más protagonismo a la exploración que siempre había caracterizado a la saga. Puzzles mas abiertos, inteligentes, pero no frustrantes, de una dificultad muy bien medida, unidos al refinado control -quizas el mayor mérito de la gente de Crystal Dinamics- sobre todo si lo comparamos con la última entrega de Core Design. Mas mejoras (si lo comparamos con el anterior Legend); mayor duración (cerca de 15 horas), los QTE suprimidos (ya no hay) o la vuelta de la moto de Lara en escenarios abiertos (en un claro guiño a una de las fases de aquel Tomb Raider IV, The lost revelations). Que si las sumamos a las novedades del anterior (mayor importancia de la historia, buenas escenas cinemáticas y el impecable modelado -mejor ahora- de la protagonista) terminan de redondear un juego muy recomendable, imprescindible para los fans de Lara.
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