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Plataformas:
PS2 PS4

Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: Marzo 2003
  • Desarrollo: Sony San Diego
  • Producción: Sony América
  • Distribución: Sony
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
COMUNIDAD

The Mark of Kri para PlayStation 2

Ficha técnica de la versión PS4

  • Fecha de lanzamiento: 5/12/2015
  • Desarrollo: SCE San Diego Studio
  • Producción: Sony
  • Distribución: PlayStation Network
  • Precio: 14,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
COMUNIDAD

The Mark of Kri para PlayStation 4

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Portada oficial de The Mark of Kri para PS2
Carátula The Mark of Kri

Información del juego

A la venta en España: Marzo 2003

The Mark of Kri es un videojuego de acción y aventura desarrollado por SCE San Diego Studio y lanzado en 2002 para la PlayStation 2. Este título destaca por su combinación única de elementos de sigilo y combate orientado a la acción, ambientado en un mundo inspirado en la mitología polinesia. La trama del juego sigue a Rau Utu, un joven guerrero que se embarca en una épica aventura para desentrañar un misterioso complot que podría amenazar su mundo. A lo largo de su viaje, Rau es guiado por su compañero espiritual Kuzo, una especie de cuervo que le ayuda a explorar y enfrentarse a los enemigos.

Resumen

Una de las características más innovadoras de The Mark of Kri es su sistema de combate, que utiliza una mecánica de control única con el joystick analógico y botones frontales, permitiendo a los jugadores asignar enemigos a botones específicos para realizar ataques fluidos y combinados. Este enfoque de combate se integra perfectamente con los elementos de sigilo, ya que los jugadores deben evaluar cuidadosamente a sus oponentes antes de atacar, utilizando el entorno y a Kuzo para obtener ventaja.

Visualmente, el juego utiliza un estilo artístico que recuerda a la animación tradicional, con personajes caricaturescos y escenarios ricos en detalle que dan vida a su fantástico mundo. La narrativa del juego se presenta mediante secuencias de animación que aportan un aire cinemático a la experiencia de juego. The Mark of Kri no solo ofrece una jugabilidad rica y variada, sino que también cuenta con un diseño de niveles que anima a los jugadores a explorar y utilizar estratégicamente a Kuzo en situaciones de sigilo, añadiendo una capa adicional de profundidad al juego.

La recepción crítica fue generalmente positiva, destacando su innovador sistema de combate y la atmósfera inmersiva del juego. La comunidad de jugadores elogió especialmente la capacidad del juego para equilibrar el combate y el sigilo, proporcionando una experiencia cohesiva y entretenida. Sin embargo, algunos críticos señalaron que el juego podía resultar corto y carecía de niveles adicionales o contenido post-juego una vez completada la historia principal. A pesar de estas críticas menores, The Mark of Kri sigue siendo recordado como un título distintivo en la era de la PlayStation 2, apreciado por su enfoque innovador y su rica dirección artística que lo distingue de otros juegos de su tiempo.

Análisis

The Mark of Kri - Análisis
Análisis
2003-04-25 00:00:00
Rebana cabezas en Polinesia.
GRÁFICOS
8.5
SONIDO
8.2
NOTA
7.5
DIVERSIÓN
7.5
JUGABILIDAD
7

Avances y artículos

Avance
23/8/2002

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de The Mark of Kri para PS2 y PS4 con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Imagen 41 de The Mark of Kri
Imagen 40 de The Mark of Kri
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Imagen 10 de The Mark of Kri
Imagen 9 de The Mark of Kri
Imagen 8 de The Mark of Kri
Imagen 7 de The Mark of Kri
Imagen 6 de The Mark of Kri
Imagen 5 de The Mark of Kri
Imagen 4 de The Mark of Kri
Imagen 3 de The Mark of Kri

Trucos, consejos y curiosidades

Te crees un Experto en The Mark of Kri te mostramos todos los trucos, consejos y curiosidades del juego para que descubras todos sus secretos y puedas completarlo al 100%.

Opiniones y valoración de los usuarios

Última: 17/1/2005
Opinión de Huang el día 17/1/2005
De acuerdo con el análisis. El juego me gustó más que las basuras que he jugado últimamente (Bloodrayne, Blood Omen 2, Shadowman 2, etc). Quizá sea por comparación con éstas, pero no me pareció malo del todo.
Pero incluso así, no es un imprescindible ni de lejos. El sistema de control hace aguas, para lo que te pide el juego. Si hubiese estado mejor logrado, hubiese cambiado bastante, porque el doblaje no está nada mal y los gráficos son buenos aunque ya está muy visto lo de varios mundos (uno con hielo, otro con profusión de vegetación, otro con fuego...).
Es una pena, porque por culpa del control fallido, al final se convierte en un machacabotones. Hay juegos bastante mejores.

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