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PS2

Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
7.2
  • Fecha de lanzamiento: Octubre 2001
  • Desarrollo: Acclaim
  • Producción: Acclaim
  • Distribución: Acclaim
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 CD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
COMUNIDAD
4.56

Shadowman: 2econd Coming para PlayStation 2

23 votos
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Portada oficial de Shadowman: 2econd Coming para PS2
Carátula Shadowman: 2econd Coming

Información del juego

A la venta en España: Octubre 2001

Shadowman: 2econd Coming es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Acclaim Studios Teesside y lanzado en 2002. Disponible para PlayStation 2, XBOX, y PC, este título es una secuela del aclamado Shadow Man de 1999. En Shadowman: 2econd Coming, los jugadores asumen el papel de Mike LeRoi, un héroe con habilidades sobrenaturales que debe navegar entre los reinos de los vivos y los muertos para detener una amenaza que busca liberar a una antigua entidad maligna conocida como Legendary Dark Man.

Una aventura en un mundo vudú

La mecánica de juego principal de Shadowman: 2econd Coming se basa en una combinación de exploración, combate en tiempo real y resolución de acertijos. Los jugadores pueden usar armas y poderes especiales, junto con una variedad de habilidades únicas que se habilitan al adquirir nuevos objetos y artefactos durante su viaje. El juego presenta un mundo extenso bien diseñado, repleto de secretos y áreas ocultas que los jugadores pueden descubrir a medida que avanzan en la narrativa. La trama sigue las aventuras de Mike mientras se enfrenta a diversos enemigos y espíritus malignos en un intento de detener el renacimiento de Legendary Dark Man y salvar el mundo de la oscuridad.

Una de las características únicas de Shadowman: 2econd Coming es su estética oscura y el uso del concepto del Voodoo, lo que le otorga un ambiente distintivo y atmosférico. A través de sus gráficos, el juego ofrece una representación estilizada y sombría de la muerte y el más allá, acompañada de una dirección artística memorable. Además, el título incorpora elementos de juego de rol, lo que permite a los jugadores personalizar y mejorar las habilidades de Mike a lo largo de su recorrido.

En cuanto a la recepción crítica, Shadowman: 2econd Coming recibió opiniones mixtas. Aunque algunos críticos elogiaron su diseño artístico, atmósfera y profundidades temáticas, otros señalaron problemas de control y una jugabilidad que podía volverse repetitiva. Específicamente, se destacó la falta de innovación en comparación con su predecesor, lo que generó cierta frustración entre los jugadores más experimentados. Sin embargo, la comunidad de jugadores apreció el intento de ofrecer una experiencia única y cautivadora, convirtiéndolo en un título de culto para algunos. En resumen, Shadowman: 2econd Coming es un juego que combina elementos de acción y aventura con una ambientación intrigante, destacándose por su enfoque en el horror y lo sobrenatural, aunque con algunas críticas sobre su mecánica de juego.

¿Merece la pena Shadowman: 2econd Coming? Escribe tu opinión (2 opiniones)

Análisis

Shadowman: 2econd Coming - Análisis
Análisis
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GRÁFICOS
7
SONIDO
7
NOTA
7.2
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
7

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Imágenes

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Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 2 opiniones
Última: 17/1/2005
5
Opinión de Huang el día 17/1/2005
Bastante malillo. Es verdad que técnicamente, como siempre, a diferencia de los nipones, los occidentales cobran las betas a precio de juego, pero incluso así, el juego podría estar bien. Pero no lo está. Es un juego hecho sin mucho cariño y sin llegar a ser tan estúpido como el Blood Omen 2, se queda muy lejos de lo que debe ser un buen juego.
El sonido es malo. Las voces dan pena y uno llega a plantearse si no es mejor que dejen los juegos en su idioma original y pongan subtítulos, que para mí es lo ideal. A veces parece que los actores doblaban el juego mientras leían el periódico o desayunaban. Eso sí, algunas de las piezas musicales son bastante destacables. Sobre todo la que suena cuando Leroy está en el bar.
Los gráficos no están mal del todo pero la verdad es que uno empieza a cansarse de que estos juegos occidentales parezcan siempre iguales. La textura del juego (porque más de una no tiene) se hace monótona de ver.
Y además después de 3 fases matando (la del comienzo es infumable), el juego cansa.
Lo aprobaremos, pero más de un 5 no se merece. Prescindible.

4
Opinión de -ICO- el día 20/6/2003
Malo, malo, malo.... con decir que es mejor ( con diferencia ) el Shadowman de PSX

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