Información del juego
Brothers in Arms: Earned in Blood es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Gearbox Software y publicado por Ubisoft. Lanzado en 2005, es la secuela de Brothers in Arms: Road to Hill 30, y forma parte de la serie Brothers in Arms que se centra en la Segunda Guerra Mundial. Al igual que su predecesor, Earned in Blood combina tácticas de combate realistas con una narrativa profunda, ofreciendo una experiencia de juego que no solo es emocionante, sino también emotiva y reflexiva.
En la Segunda Guerra Mundial
Ambientado durante y después de los eventos de Road to Hill 30, Earned in Blood sigue al sargento Joe "Red" Hartsock como el personaje principal, quien lidera su escuadrón a través de las operaciones de la 101.ª División Aerotransportada después del Día D en Normandía, Francia. El juego proporciona una nueva perspectiva sobre los eventos y batallas presentados en el juego anterior, añadiendo misiones y desafíos adicionales basados en operaciones reales de la Segunda Guerra Mundial.
Una de las características distintivas de la serie Brothers in Arms, y que se mantiene en Earned in Blood, es su enfoque en las tácticas de escuadrón. Los jugadores deben utilizar el entorno a su favor, comandar a sus compañeros de escuadrón con órdenes estratégicas y coordinar movimientos y ataques para superar a las fuerzas enemigas. Esto requiere un enfoque más metódico y considerado que el típico "correr y disparar" de muchos otros shooters en primera persona.
Earned in Blood mejora varios aspectos de su predecesor, incluyendo la inteligencia artificial, tanto de enemigos como de aliados, y la diversidad en las misiones. Además, introduce un modo multijugador más robusto, que permite a los jugadores experimentar tanto cooperativamente como en competencia, misiones y escenarios basados en las batallas de la campaña.
Visualmente, el juego fue elogiado por su representación auténtica y detallada de la época de la Segunda Guerra Mundial, desde el diseño de los uniformes y armas hasta los entornos basados en locaciones reales. La atención al detalle de Gearbox en la recreación histórica añade una capa adicional de inmersión a la experiencia de juego.
La narrativa de Earned in Blood sigue siendo un punto fuerte, con una historia que no solo documenta las hazañas militares, sino que también profundiza en las relaciones entre los miembros del escuadrón y el costo humano de la guerra. Este enfoque narrativo contribuye a que la serie Brothers in Arms se destaque por su tratamiento serio y respetuoso de su material temático.
La recepción crítica de Brothers in Arms: Earned in Blood fue en general positiva, con elogios centrados en su jugabilidad táctica, fidelidad histórica y narrativa emocional. A pesar de algunos comentarios sobre la dificultad de la IA y desafíos en el control, el juego es considerado una secuela digna y una valiosa adición a la serie Brothers in Arms y al género de videojuegos de la Segunda Guerra Mundial en general.
Coincido con la opinion anterior, si quieres un buen juego de este tipo, algo entretenido y con mas emocion, sugiero "Medal of honor" en cualquiera de sus ediciones, "Sniper elite" y "Call of duty"