Información del juego
Silver Pines es un juego de terror y supervivencia con exploración metroidvania en 2.5D desarrollado por Wych Elm y publicado por Team17 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC. Lanzado el 8 de octubre de 2026, combina investigación detectivesca, puzles, combates y gestión de recursos en una pequeña localidad estadounidense marcada por las desapariciones y los fenómenos sobrenaturales.
Una investigación entre monstruos, secretos y caminos ocultos
El protagonista es Red Walker, un investigador privado que llega a Silver Pines para encontrar al músico desaparecido Eddie Velvet. El pueblo, casi abandonado y aislado, esconde un pasado que empieza a salir a la luz conforme avanza el caso. Walker debe relacionarse con habitantes poco dispuestos a revelar sus secretos mientras se adentra en una pesadilla donde resulta difícil distinguir la realidad de lo imposible.
La exploración sigue una estructura interconectada, con puertas cerradas, recorridos alternativos y zonas que requieren herramientas o equipamiento específicos. Conseguir nuevos recursos permite regresar a lugares conocidos y abrir accesos que amplían progresivamente el mapa. Cada desvío puede conducir a una pista, una mejora o un enfrentamiento, de modo que investigar el entorno forma parte de la supervivencia.
La munición, los medicamentos y el espacio del inventario son limitados. El jugador debe decidir qué objetos transportar y cuándo gastar sus recursos, examinando los escenarios para encontrar suministros. Los puzles bloquean determinados caminos y exigen observar, reunir pistas y utilizar los objetos adecuados para continuar la investigación.
Los combates enfrentan a Walker contra criaturas de distintos tipos y grandes jefes. En los encuentros habituales existe la posibilidad de luchar o intentar evitar el peligro para conservar munición y salud. La necesidad de atravesar repetidamente algunas zonas obliga a valorar qué amenazas conviene eliminar y cuáles pueden sortearse durante los desplazamientos.
Uno de sus rasgos distintivos es la animación mediante rotoscopia: los movimientos se grabaron con personas reales y después se dibujaron fotograma a fotograma. Los escenarios utilizan fotografías modificadas y pintadas, integradas como elementos bidimensionales en un entorno tridimensional. Esta combinación aporta profundidad a una estética neo-noir influida por los años noventa, con edificios deteriorados, interiores sombríos y una atmósfera de aislamiento.
Silver Pines es una experiencia para un jugador, con voces en inglés y textos en español. La investigación y las conversaciones acompañan el descubrimiento gradual del pueblo, mientras sus rutas y recursos conectan la progresión del misterio con las decisiones de supervivencia.



En resumen













































