Información del juego
City of the Dead (también conocido como George A. Romero's City of the Dead o The Living Dead: City of the Dead) es un videojuego de disparos en primera persona que estuvo en desarrollo en la década de 2000. Basado en la emblemática serie de películas de zombis de George A. Romero, el juego fue desarrollado por Kuju Entertainment y estaba programado para ser publicado por Hip Interactive. Se planeaba su lanzamiento en 2006 para las plataformas PlayStation 2, Xbox y PC.
Trama y Ambientación
El juego se ambientaba en una isla ficticia llamada "Ningún Futuro" (traducido del español como "No Future"). Una serie de experimentos militares secretos con cadáveres resultaba en un brote zombi que devastaba la isla. Los jugadores asumirían el papel de uno de los cinco supervivientes que, tras escapar de una ciudad infestada de zombis en helicóptero, sufrían un accidente que los dejaba varados en la isla. Allí, descubrirían una instalación militar secreta invadida por los no muertos y lucharían por sobrevivir.
Mecánicas de Juego y Características
City of the Dead se diseñó como un juego de acción y horror en primera persona, enfatizando un estilo de juego rápido y ultraviolento. Los jugadores tendrían acceso a una variedad de armas, desde armas de fuego convencionales hasta armamento improvisado y experimental, permitiendo desmembrar y eliminar a los zombis de diversas maneras. El juego incorporaría la física de Havok, ofreciendo interacciones realistas y variadas con el entorno y los enemigos.
Una característica notable sería el modo multijugador en línea, que permitiría a los jugadores participar en modos como deathmatch, team deathmatch y "Captura la Bandera". Además, se planeaba un modo cooperativo llamado "Invasión", donde los jugadores lucharían juntos contra oleadas de zombis en mapas específicos.
Desarrollo y Cancelación
Anunciado en diciembre de 2004, City of the Dead generó expectación entre los aficionados al género de terror y los seguidores de las películas de Romero. Se esperaba su lanzamiento en marzo de 2006. Sin embargo, en julio de 2005, el editor Hip Interactive se declaró en bancarrota, dejando el proyecto sin un editor y llevando a su eventual cancelación.
Antes de su cancelación, se anunció que Tom Savini, reconocido artista de efectos de maquillaje y colaborador frecuente en las películas de Romero, proporcionaría la voz y apariencia de un personaje llamado William "Red" McLean, un personaje secundario que luego se volvería jugable.
Legado y Material Disponible
Aunque el juego nunca se lanzó, se dispone de material promocional, como un tráiler presentado en el E3 de 2005, que muestra la jugabilidad y la atmósfera que se pretendía lograr. Este tráiler está disponible en línea y ofrece una visión de lo que podría haber sido el juego.
A pesar de su cancelación, City of the Dead sigue siendo un proyecto de interés para los entusiastas de los videojuegos de terror y los seguidores de George A. Romero, representando una oportunidad perdida de expandir el universo de los muertos vivientes en el medio interactivo.