Plataformas:
Game Boy Advance
También en: X360 iPhone Android

Ficha técnica de la versión Game Boy Advance

  • Fecha de lanzamiento: 21/2/2003
  • Desarrollo: Konami
  • Producción: Konami
  • Distribución: Konami
  • Precio: N/D
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Contra para Game Boy Advance

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Portada oficial de Contra para Game Boy Advance
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Información del juego

A la venta en España: 21/2/2003

Contra es un videojuego de acción y disparos desarrollado por Konami. Lanzado originalmente en 1987, Contra debutó en las salas de arcade y posteriormente fue adaptado a diversos sistemas domésticos incluyendo Nintendo Entertainment System (NES), MSX2, y ordenadores personales, entre otros. Este título es un ejemplo clásico del género run and gun, o correr y disparar, caracterizado por su acción rápida y desafiante.

Acción rápida y desafiante

La versión original de Contra llegó en un momento en que los juegos de arcade eran ampliamente populares, destacándose por su dificultad, gráficos vibrantes y su acción frenética. El año de lanzamiento es 1987, cuando las plataformas de disparos y acción experimentaban un auge en las salas recreativas y los hogares.

La mecánica de juego se centra en el desplazamiento lateral en dos dimensiones, donde uno o dos jugadores asumen el rol de comandos de élite, generalmente Bill Rizer y Lance Bean, que deben abrirse paso a través de hordas de enemigos para derrotar a una organización alienígena misteriosa conocida como Red Falcon. Los jugadores pueden saltar, disparar en ocho direcciones y usar diferentes tipos de armas recolectadas a través de los niveles.

En cuanto a la trama, Contra ubica a los protagonistas en el año 2633, quienes deben emprender una misión para neutralizar la amenaza alienígena en una isla ficticia, donde Red Falcon ha establecido su base. Aunque la historia no es extensa ni complicada, proporciona el contexto necesario para justificar el caos de disparos que define al juego.

Una de las características más distintivas de Contra es su famosa dificultad. Esto se ve reforzado por el limitado número de vidas y el hecho de que un solo impacto de un enemigo puede acabar con el jugador, lo que obliga a una precisión milimétrica y reflejos rápidos. Adicionalmente, el juego tiene segmentos en tercera persona que rompen con las secciones típicas de desplazamiento lateral, agregando variedad a las etapas.

La recepción crítica hacia Contra ha sido mayormente positiva, convirtiéndose en uno de los juegos más recordados para NES debido a su intensidad y nivel de desafío. A lo largo de los años, Contra ha acumulado un estatus casi legendario en la comunidad de jugadores, siendo aclamado por su jugabilidad cooperativa, su precisa respuesta a los controles, y su música icónica. Esta reputación ha llevado a la creación de múltiples secuelas y adaptaciones en diferentes plataformas, cimentando su legado como un pilar del género run and gun.

En resumen, Contra es un clásico definitorio del género de correr y disparar, ofreciendo una experiencia de juego incomparable que captura la esencia de los juegos de acción de su época. Su emocionante jugabilidad, combinada con su mítica dificultad, lo ha mantenido como un favorito entre los jugadores de todo el mundo desde su lanzamiento.

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