Juego | Fecha | Plat | Género |
---|
| | | Rome: Total War es un videojuego de estrategia desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Activision en 2004. Disponible originalmente para PC, este título es el tercer juego de la serie Total War y es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de estrategia de todos los tiempos. Rome: Total War combina la gestión de imperios en un mapa de campaña por turnos con batallas tácticas en tiempo real, todo ambientado en el periodo clásico alrededor del auge de la República Romana y su transformación en el Imperio Romano. Género: 4X / Estrategia en tiempo real / Estrategia por turnos Fecha de lanzamiento: 8/10/2004 |
|
| | | Medieval: Total War - Viking Invasion es una expansión del videojuego de estrategia en tiempo real y por turnos Medieval: Total War, desarrollado por The Creative Assembly. Fue lanzado en 2003 para la plataforma PC. La expansión introduce una nueva campaña centrada en la invasión vikinga de las Islas Británicas, que tiene lugar entre los siglos VIII y XI. En esta expansión, los jugadores pueden experimentar los desafíos de expandir y consolidar un imperio durante este tumultuoso periodo histórico. Género: 4X / Estrategia en tiempo real / Estrategia por turnos Fecha de lanzamiento: 12/5/2003 |
|
| | | Shogun: Total War - The Mongol Invasion es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Creative Assembly y lanzado en 2001 como una expansión para el aclamado Shogun: Total War. Este título está disponible para PC y ofrece a los jugadores una experiencia inmersiva en el contexto de la historia japonesa, centrándose en la invasión mongola de principios del siglo XIII. Género: 4X / Estrategia en tiempo real / Estrategia por turnos Fecha de lanzamiento: Septiembre 2001 |
|
| | | Shogun: Total War es un videojuego de estrategia en tiempo real y tácticas por turnos desarrollado por Creative Assembly y publicado por Electronic Arts en 2000. Este título es el primero de la aclamada serie Total War, y se ambienta en el Japón feudal durante el período Sengoku, una era de guerra civil, conflicto social y político, y casi constante conflicto militar. Género: 4X / Estrategia en tiempo real / Estrategia por turnos Fecha de lanzamiento: 13/6/2000 |
|
| | | Call to Power 2 es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Activision y lanzado en 2000. Este título está disponible para PC y es la secuela de Civilization: Call to Power, aunque no está directamente basado en la serie de Civilization debido a sus diferencias en las mecánicas y en la filosofía de diseño. Call to Power 2 permite a los jugadores tomar el control de una civilización desde la antigüedad hasta el futuro distante, administrando recursos, investigando tecnologías, y expandiendo su imperio a lo largo del tiempo. Género: 4X / Estrategia en tiempo real Fecha de lanzamiento: Febrero 2001 |
|