Información del juego
Gears of War: E-Day es un juego de acción y disparos en tercera persona desarrollado por The Coalition y publicado por Xbox Game Studios para Xbox Series X|S y PC. Lanzado el 6 de octubre de 2026, también disponible desde su estreno en Game Pass Ultimate y PC Game Pass, esta precuela recupera a Marcus Fenix y Dominic Santiago para mostrar el comienzo de la invasión Locust, catorce años antes del primer Gears of War.
Marcus y Dom sobreviven al comienzo de la invasión Locust
La historia transcurre en Kalona durante los tres primeros días de la catástrofe. La humanidad acaba de salir de las Guerras del Péndulo cuando un ejército de criaturas emerge del subsuelo y comienza a destruir sus ciudades. Marcus y Dom, todavía afectados por la muerte de Carlos Santiago, deben afrontar una amenaza desconocida mientras intentan proteger a los supervivientes. La campaña desarrolla su amistad y muestra cómo el desconcierto inicial se transforma en una lucha organizada por sobrevivir.
El combate mantiene los tiroteos entre coberturas, pero amplía las posibilidades de movimiento con saltos, deslizamientos y rutas elevadas. Las operaciones alternan calles estrechas con zonas más amplias que permiten flanquear posiciones y atacar desde diferentes alturas. Las coberturas pueden deteriorarse durante los enfrentamientos, mientras que los agujeros de emergencia introducen nuevos enemigos y pueden cerrarse utilizando granadas.
El arsenal recupera armas como la Gnasher y el Longshot, junto con nuevas incorporaciones como el lanzagranadas Gut Puncher, cuyos proyectiles permiten controlar el momento de la explosión. La aventura también muestra el origen del Lancer equipado con motosierra y su adaptación a la guerra contra los Locust.
La campaña puede jugarse en solitario, en cooperativo en línea para cuatro jugadores o a pantalla dividida para dos en consola. Marcus y Dom comparten protagonismo con Mags Carter y Lucas Reyes, los otros integrantes del escuadrón Bravo, que aportan diferentes experiencias y perspectivas al relato.
El multijugador incorpora Horde Siege, una evolución del modo Horda para hasta doce participantes distribuidos en tres escuadrones. Los equipos completan objetivos, construyen defensas y afrontan amenazas compartidas antes de extraerse del escenario. Sus cuatro clases iniciales ofrecen especializaciones de asalto, combate cercano, precisión y apoyo médico. Por su parte, Versus mantiene los enfrentamientos competitivos de cuatro contra cuatro, con partidas sociales y clasificatorias.
Desarrollado con Unreal Engine 5, el juego reconstruye personajes, escenarios y animaciones, con especial atención a la iluminación y la destrucción. La presentación recupera el componente de terror de la saga, mostrando una ciudad habitada que se derrumba durante la invasión y a unos protagonistas que todavía están aprendiendo a combatir a sus enemigos.