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Fecha de lanzamiento:
PC:
XBOne:
X360:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Vanguard Games
Producción: Microsoft Studios
Distribución: Xbox Live
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Español
Online: hasta 2 jugadores
ANÁLISIS
Carátula Halo: Spartan Assault

Información del juego

A la venta en España: 24/12/2013

Halo: Spartan Assault es un videojuego de disparos en vista cenital desarrollado por 343 Industries en colaboración con Vanguard Games. Lanzado originalmente en 2013 para dispositivos Windows 8 y posteriormente para Xbox 360 y Xbox One, el juego es una entrega en la franquicia de Halo que explora un formato y estilo de juego diferentes a los de sus predecesores en primera persona.

Trama y Ambientación

Halo: Spartan Assault se sitúa entre los eventos de Halo 3 y Halo 4, explorando las batallas contra los Covenant a través de una serie de simulaciones de combate. Los jugadores asumen los roles de los Spartans Sarah Palmer y Edward Davis, participando en misiones que contribuyen a su entrenamiento y preparación para futuros enfrentamientos. La historia es presentada a través de misiones que están diseñadas como si fueran parte de un programa de entrenamiento avanzado para Spartans.

Jugabilidad

A diferencia de los títulos principales de Halo, que son shooters en primera persona, Spartan Assault ofrece una perspectiva de arriba hacia abajo que permite un estilo de juego más táctico. Los jugadores controlan a su Spartan con un esquema de control dual-stick, utilizando un stick para moverse y el otro para apuntar y disparar.

El juego incluye una amplia gama de armas, vehículos y tecnología familiar para los fans de Halo, adaptados a esta nueva perspectiva. Las misiones varían en objetivos, desde defender posiciones hasta eliminar objetivos específicos o sobrevivir a oleadas de enemigos. También se incorporan habilidades y power-ups que los jugadores pueden utilizar para influir en el curso de las batallas.

Gráficos y Presentación

Halo: Spartan Assault presenta gráficos detallados y coloridos que mantienen la estética icónica de la serie Halo, con un enfoque particular en efectos visuales explosivos y ambientes de ciencia ficción bien desarrollados. Aunque la vista cenital ofrece menos detalle en los modelos de personajes y enemigos en comparación con los shooters en primera persona, el diseño general sigue siendo fiel al universo de Halo.

Recepción

La recepción de Halo: Spartan Assault fue mixta. Algunos críticos y jugadores elogiaron el intento de innovar dentro de la franquicia y la adaptación exitosa de la jugabilidad de Halo a un formato de vista cenital. Sin embargo, otros criticaron el juego por su repetitividad y por un modelo de monetización que incluía microtransacciones que afectaban la progresión del juego.

Conclusión

Halo: Spartan Assault es una interesante desviación de los juegos tradicionales de Halo, ofreciendo una experiencia de combate táctico que expande el lore de la serie y proporciona una entrada accesible para aquellos que tal vez no estén familiarizados con los shooters en primera persona. A pesar de sus fallos, representa un capítulo valioso en la saga Halo que explora nuevas posibilidades de gameplay dentro de su rico universo.

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