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Fecha de lanzamiento:
X360:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Namco Bandai
Producción: Namco Bandai
Distribución: Namco Bandai
Precio: 40,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Inglés / Japonés
Online: Marcadores
ANÁLISIS
Carátula Dragon Ball Z para Kinect

Información del juego

A la venta en España: 5/10/2012

Dragon Ball Z para Kinect es un juego de lucha y acción desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por Namco Bandai Games. Lanzado en 2012 exclusivamente para Xbox 360, el juego aprovecha la tecnología del sensor Kinect para ofrecer una experiencia de combate inmersiva basada en el popular anime y manga Dragon Ball Z.

Basado en el popular manga Dragon Ball Z

En Dragon Ball Z para Kinect, los jugadores asumen el rol de varios personajes icónicos de la serie Dragon Ball Z, participando en combates épicos contra villanos conocidos. La trama del juego sigue los principales arcos argumentales del anime, desde la llegada de los Saiyajin hasta la saga de Majin Buu, permitiendo a los jugadores revivir momentos clave de la serie.

Características destacadas de Dragon Ball Z para Kinect incluyen una jugabilidad que combina acción y lucha utilizando el sensor de movimiento Kinect. Los jugadores deben realizar movimientos físicos como puñetazos, patadas y gestos específicos para ejecutar ataques y habilidades especiales. Esta interacción física proporciona una sensación de inmersión única, permitiendo a los jugadores sentirse como verdaderos guerreros Z.

Visualmente, Dragon Ball Z para Kinect presenta gráficos en 3D con un estilo artístico fiel al anime. Los modelos de personajes y los entornos están diseñados para capturar la esencia de la serie, con animaciones fluidas y efectos visuales espectaculares durante los combates. Las secuencias de ataques especiales, como el Kamehameha y el Final Flash, son particularmente llamativas y se ejecutan con gestos específicos del jugador.

El modo de juego se centra en la progresión a través de la historia principal, con combates que recrean enfrentamientos icónicos del anime. Además del modo historia, el juego incluye un modo de batalla libre donde los jugadores pueden enfrentarse a personajes en combates personalizados. También hay un sistema de tarjetas QR que permite desbloquear contenido adicional escaneando códigos QR con el sensor Kinect.

En cuanto a la recepción crítica, Dragon Ball Z para Kinect recibió opiniones mixtas. Los críticos elogiaron la fidelidad al material original y la experiencia inmersiva proporcionada por el uso del sensor Kinect. Sin embargo, algunos mencionaron que la detección de movimiento podía ser inconsistente y que la jugabilidad podía volverse repetitiva. A pesar de estas críticas, el juego fue bien recibido por los fans de Dragon Ball Z y aquellos que disfrutaron de la oportunidad de participar físicamente en los combates.

En resumen, Dragon Ball Z para Kinect es un juego de lucha y acción que ofrece una experiencia única e inmersiva con su combinación de combate basado en movimientos, gráficos en 3D fieles al anime y una jugabilidad centrada en la interacción física. Con su enfoque en la recreación de momentos icónicos de la serie y la participación activa del jugador, proporciona una aventura emocionante tanto para los fans de Dragon Ball Z como para los nuevos jugadores. A pesar de algunas críticas sobre la detección de movimiento y la repetitividad, sigue siendo un título notable por su capacidad para ofrecer una experiencia de juego rica y envolvente en Xbox 360.

También conocido como Dragon Ball Z Kinect, Dragon Ball Z for Kinect.
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