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Fecha de lanzamiento:
PS3:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Media Molecule
Producción: Sony
Distribución: Sony
ANÁLISIS
Carátula LittleBigPlanet 2

Información del juego

A la venta en España: 19/1/2011

LittleBigPlanet 2 es un videojuego de plataformas y creación desarrollado por Media Molecule y publicado por Sony Computer Entertainment. Lanzado en 2011 exclusivamente para la PlayStation 3, esta secuela del innovador LittleBigPlanet expande significativamente las capacidades de creación del juego, permitiendo a los jugadores no solo diseñar niveles, sino también crear juegos completos de diversos géneros.

Nuevas capacidades de creación

En LittleBigPlanet 2, los jugadores retoman el rol de Sackboy en una nueva aventura a través de múltiples mundos, cada uno con temas y desafíos únicos. Además de las tradicionales plataformas de desplazamiento lateral, la secuela introduce elementos de otros géneros de videojuegos, como disparadores y rompecabezas, enriqueciendo la experiencia de juego con variedad y complejidad.

La característica más destacada de LittleBigPlanet 2 es su potente editor de niveles. Este juego proporciona a los jugadores una amplia gama de herramientas y opciones que permiten la creación de contenido propio, desde simples niveles de plataformas hasta complejos juegos con sus propias reglas y mecánicas. Esto se logra mediante una interfaz de usuario intuitiva y accesible, que ha sido diseñada para fomentar la creatividad y la experimentación sin requerir conocimientos previos de programación.

Visualmente, LittleBigPlanet 2 mejora los ya impresionantes gráficos del primer juego, con texturas más ricas y modelos más detallados que dan vida al mundo de Sackboy con un estilo artístico único y encantador. Los niveles están llenos de colores vibrantes y detalles ingeniosos que reflejan una variedad de influencias culturales y estéticas.

En cuanto a la recepción crítica, LittleBigPlanet 2 fue aclamado por su innovación en la integración de herramientas de creación de juegos y su capacidad para fomentar una comunidad activa de creadores. Los críticos y jugadores elogiaron la expansión de las características del primer juego, la profundidad del editor de niveles y la diversidad de los juegos creados por la comunidad. Sin embargo, algunos señalaron que la complejidad de algunas herramientas podría ser abrumadora para los nuevos usuarios.

En resumen, LittleBigPlanet 2 es más que una secuela; es una plataforma expansiva que invita a los jugadores a jugar, crear y compartir de maneras que van más allá de los típicos juegos de plataformas. Con su enfoque comunitario y su potencial ilimitado para la creatividad, LittleBigPlanet 2 sigue siendo un punto de referencia en el diseño de juegos centrados en la comunidad y la creatividad del usuario.

También conocido como LBP 2.
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