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Atributos de Path of Exile 2: Tipos de estadísticas y resistencias explicadas

Te explicamos uno a uno cómo funcionan los diferentes tipos de atributos y estadísticas centrales de tu personaje en Path of Exile 2 para que sepas cómo afectan a la jugabilidad.

Dado que Path of Exile 2 es un ARPG con un montón de sistemas y mecánicas, este título introduce desde el primer momento muchas terminologías, estadísticas y atributos relacionados con nuestros personajes que pueden resultar confusos para jugadores nuevos en el género.

Aunque el juego ofrece explicaciones detalladas sobre los mismos si nos detenemos a echar un vistazo a sus menús, por si acaso, en esta entrada de nuestra guía te vamos a mostrar qué significan los atributos más básicos para que no te quedes con las dudas.

Estadísticas básicas

  • Vida: pierdes vida cuando recibes cualquier tipo de daño. Si tu vida cae a 0, mueres.
  • Escudo de energía: protege tu vida recibiendo el daño en lugar de ella. Se recarga si no pierdes escudo de energía durante un breve período de tiempo. El daño de caos elimina el doble de escudo de energía. El daño de sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para eliminar vida directamente.
  • Maná: la mayoría de las habilidades cuestan maná. El maná se regenera lentamente con el tiempo.
  • Espíritu: muchas habilidades permanentes, como algunas bonificaciones o esbirros, reservan espíritu.

    Tienes que tener suficiente espíritu disponible para poder usar estas habilidades.

  • Armadura: la armadura reduce el daño físico que recibes de los ataques y los hechizos (pero no otorga ninguna ventaja contra otros tipos de daño). La reducción de daño exacta depende del daño infligido, pero no puede ser superior al 90%.
  • Evasión: la evasión otorga una probabilidad de evadir los golpes o los proyectiles. La probabilidad exacta de evadir también depende de la precisión del atacante.
  • Bloqueo: es la probabilidad de bloquear los golpes y los proyectiles entrantes para que no te inflijan daño. Algunos ataques de enemigos más grandes y poderosos no se pueden bloquear.

Resistencias elementales

  • Resistencia al fuego: recibes este porcentaje menos de daño de fuego. Si tienes valores negativos, recibirás más daño. La resistencia máxima está limitada al 75% por defecto y no puede ser superior al 90%.
  • Resistencia al hielo: recibes este porcentaje menos de daño de hielo. Si tienes valores negativos, recibirás más daño. La resistencia máxima está limitada al 75% por defecto y no puede ser superior al 90%.
  • Resistencia al rayo: recibes este porcentaje menos de daño de rayo. Si tienes valores negativos, recibirás más daño. La resistencia máxima está limitada al 75% por defecto y no puede ser superior al 90%.
  • Resistencia al caos: recibes este porcentaje menos de daño de caos. Si tienes valores negativos, recibirás más daño. La resistencia máxima está limitada al 75% por defecto y no puede ser superior al 90%.

Atributos principales

  • Destreza: 1 punto de destreza equivale a +5 de precisión. 5 puntos de destreza otorgan +1 a la capacidad de las gemas de asistencia de destreza.
  • Inteligencia: 1 punto de inteligencia equivale a +2 de maná. 5 puntos de inteligencia otorgan +1 a la capacidad de las gemas de asistencia de inteligencia.
  • Fuerza: 1 punto de fuerza equivale a +2 de vida. 5 puntos de fuerza otorgan +1 a la capacidad de las gemas de asistencia de fuerza.

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