JoyMasher

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JoyMasher es un estudio independiente fundado en 2012 en Curitiba, Brasil, por Danilo Dias (arte/diseño) y Thais Weiller (producción/diseño), con la vocación de crear videojuegos auténticamente retro, fieles a las mecánicas y estéticas de la era NES y SNES. El estudio empezó con proyectos experimentales pequeños, pero su primer gran lanzamiento fue Oniken (2012), un homenaje a clásicos como Ninja Gaiden y Vice: Project Doom, que marcó el camino del equipo y les permitió ganar notoriedad gracias a su autenticidad y dificultad old-school.

El reconocimiento internacional llegó con Odallus: The Dark Call (2015), un metroidvania oscuro que rinde tributo a Castlevania y Ghosts 'n Goblins, y que consolidó la reputación de JoyMasher por su robusta jugabilidad, cuidado artístico y desafíos exigentes. La consagración definitiva la obtuvieron con Blazing Chrome (2019), run & gun de desplazamiento lateral que homenajea abiertamente a Contra y Metal Slug, utilizando una potente estética 16 bits y una jugabilidad frenética que mereció el respaldo de editores como DotEmu/The Arcade Crew para su lanzamiento global en consolas y PC.

El equipo ha destacado por su pequeño tamaño —centrado en la pareja fundadora y colaboradores puntuales para música o programación—, su libertad creativa y su compromiso con la identidad retro, tanto en mecánicas como en arte y música chiptune. En 2023 lanzaron Vengeful Guardian: Moonrider, un action-platformer influenciado por la época dorada de Sega y el anime sci-fi de los 90, consolidando su estatus como referentes del neoretro global. JoyMasher representa un modelo de producción artesana y nostálgica que ha encontrado una sólida base de seguidores gracias a la calidad, autenticidad y pasión de sus creadores.

Juegos de JoyMasher

AñoNombrePlatDesarrollo
2023
PC Switch PS4 PS5 JoyMasher
2019
PC Switch PS4 XBOne JoyMasher
2015
PC Switch PS4 XBOne JoyMasher
2014
PC Switch XBOne PS4 JoyMasher

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