JoyMasher
4 juegos y versiones relacionadas.
JoyMasher es un estudio independiente fundado en 2012 en Curitiba, Brasil, por Danilo Dias (arte/diseño) y Thais Weiller (producción/diseño), con la vocación de crear videojuegos auténticamente retro, fieles a las mecánicas y estéticas de la era NES y SNES. El estudio empezó con proyectos experimentales pequeños, pero su primer gran lanzamiento fue Oniken (2012), un homenaje a clásicos como Ninja Gaiden y Vice: Project Doom, que marcó el camino del equipo y les permitió ganar notoriedad gracias a su autenticidad y dificultad old-school.
El reconocimiento internacional llegó con Odallus: The Dark Call (2015), un metroidvania oscuro que rinde tributo a Castlevania y Ghosts 'n Goblins, y que consolidó la reputación de JoyMasher por su robusta jugabilidad, cuidado artístico y desafíos exigentes. La consagración definitiva la obtuvieron con Blazing Chrome (2019), run & gun de desplazamiento lateral que homenajea abiertamente a Contra y Metal Slug, utilizando una potente estética 16 bits y una jugabilidad frenética que mereció el respaldo de editores como DotEmu/The Arcade Crew para su lanzamiento global en consolas y PC.
El equipo ha destacado por su pequeño tamaño —centrado en la pareja fundadora y colaboradores puntuales para música o programación—, su libertad creativa y su compromiso con la identidad retro, tanto en mecánicas como en arte y música chiptune. En 2023 lanzaron Vengeful Guardian: Moonrider, un action-platformer influenciado por la época dorada de Sega y el anime sci-fi de los 90, consolidando su estatus como referentes del neoretro global. JoyMasher representa un modelo de producción artesana y nostálgica que ha encontrado una sólida base de seguidores gracias a la calidad, autenticidad y pasión de sus creadores.
El reconocimiento internacional llegó con Odallus: The Dark Call (2015), un metroidvania oscuro que rinde tributo a Castlevania y Ghosts 'n Goblins, y que consolidó la reputación de JoyMasher por su robusta jugabilidad, cuidado artístico y desafíos exigentes. La consagración definitiva la obtuvieron con Blazing Chrome (2019), run & gun de desplazamiento lateral que homenajea abiertamente a Contra y Metal Slug, utilizando una potente estética 16 bits y una jugabilidad frenética que mereció el respaldo de editores como DotEmu/The Arcade Crew para su lanzamiento global en consolas y PC.
El equipo ha destacado por su pequeño tamaño —centrado en la pareja fundadora y colaboradores puntuales para música o programación—, su libertad creativa y su compromiso con la identidad retro, tanto en mecánicas como en arte y música chiptune. En 2023 lanzaron Vengeful Guardian: Moonrider, un action-platformer influenciado por la época dorada de Sega y el anime sci-fi de los 90, consolidando su estatus como referentes del neoretro global. JoyMasher representa un modelo de producción artesana y nostálgica que ha encontrado una sólida base de seguidores gracias a la calidad, autenticidad y pasión de sus creadores.
Juegos de JoyMasher
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2023 | Vengeful Guardian Moonrider | PC Switch PS4 PS5 | JoyMasher |
| 2019 | Blazing Chrome | PC Switch PS4 XBOne | JoyMasher |
| 2015 | Odallus: The Dark Call | PC Switch PS4 XBOne | JoyMasher |
| 2014 | Oniken | PC Switch XBOne PS4 | JoyMasher |









