Game Arts
14 juegos y versiones relacionadas.
Game Arts es una desarrolladora japonesa de videojuegos fundada en Tokio en 1985, reconocida por su carácter innovador y por considerar el videojuego como una forma de arte interactivo. Bajo la dirección de Yoichi Miyaji, la empresa produjo títulos influyentes en varios géneros, empezando por Thexder para ordenadores y añadiendo luego series como Grandia y Lunar, que se convirtieron en referentes del JRPG gracias a su narrativa, diseño de personajes y mecánicas de combate avanzadas.
La compañía colaboró con grandes socios comerciales como Square Enix, Bandai, Koei y Gung-Ho Online Entertainment, expandiendo su presencia internacional y participando en proyectos emblemáticos como el desarrollo preliminar de Super Smash Bros. Brawl para Wii. Además de los JRPG, Game Arts creó títulos de estrategia como Gungriffon y trabajó en diversas franquicias que abarcan desde simuladores a juegos de acción y puzles, mostrando siempre una polifacética adaptación a distintas plataformas y públicos.
El legado de Game Arts destaca por la calidad artística y técnica de sus juegos, la innovación en mecánicas narrativas y jugables, y su contribución al reconocimiento del videojuego como vehículo de expresión creativa y cultural. Las series Grandia y Lunar siguen siendo reverenciadas por los fans del género, y el estudio es considerado pionero en la evolución estética de los videojuegos nipones.
La compañía colaboró con grandes socios comerciales como Square Enix, Bandai, Koei y Gung-Ho Online Entertainment, expandiendo su presencia internacional y participando en proyectos emblemáticos como el desarrollo preliminar de Super Smash Bros. Brawl para Wii. Además de los JRPG, Game Arts creó títulos de estrategia como Gungriffon y trabajó en diversas franquicias que abarcan desde simuladores a juegos de acción y puzles, mostrando siempre una polifacética adaptación a distintas plataformas y públicos.
El legado de Game Arts destaca por la calidad artística y técnica de sus juegos, la innovación en mecánicas narrativas y jugables, y su contribución al reconocimiento del videojuego como vehículo de expresión creativa y cultural. Las series Grandia y Lunar siguen siendo reverenciadas por los fans del género, y el estudio es considerado pionero en la evolución estética de los videojuegos nipones.
Juegos de Game Arts
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2025 | Lunar Remastered Collection | PC PS5 PS4 XBOne Switch | GAME ARTS Co., Ltd., ASHIBI Co., Ltd. |
| 2023 | Grandia | PS5 PS4 | Game Arts Co. |
| 2019 | Grandia HD Remaster | PC | GAME ARTS, Sickhead Games, LLC |
| 2015 | Grandia II Anniversary Edition | PC | Game Arts |
| 2013 | Ragnarok Odyssey | PSVITA | Game Arts |
| 2013 | Dokuro PSN | PSVITA iPhone PC Switch | Game Arts |
| 2010 | Grandia PSN | PSP | Game Arts |
| 2010 | LUNAR: Harmony of Silver Star | PSP | Game Arts |
| 2002 | Grandia Xtreme | PS2 | Game Arts |
| 2002 | Grandia II | PS2 PS3 | Game Arts |
| 2001 | Silpheed: The Lost Planet | PS2 | Game Arts |
| 2001 | Gun Griffon Blaze | PS2 | Game Arts |
| 2001 | Grandia 2 | DC | Game Arts |
| 2000 | Grandia | PSX | Game Arts |
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