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Después de Polar Express, Robert Zemeckis ha continuado con su técnica de captura de movimientos para llevar al cine una famosa leyenda épica, de la que Tolkien era bien conocedor.
En Polar Express, Tom Hanks tomaba el papel de varios personajes, pero con Beowulf se ha ido un paso más adelante contando con un elenco de actores famosos reproducidos de forma casi perfecta, tanto que mucha gente tarda en darse cuenta que estamos hablando de una película creada íntegramente en 3D. Sony Imageworks utilizó Maya para el modelado, junto con ZBrush para los detalles. Otros programas para diferentes efectos y creación de texturas fueron MotionBuilder, Houdini, Photoshop, CINEMA 4D y RenderMan. La película ya está estrenada en los cines :-P
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Comentarios: (del primero al último) 19:13 29/11/2007
Pinta bastante bien estas 3D, lástima que tomaran "la piel" de actores reales, o quizas es por los actores elegidos ... no se, no me gustan para una historia asi (aunque la angelina esta tremenda ^^), ha sido el motivo de que no fuese al cine a verla; aun así la alquilaré en DVD o BR cuando salga. 21:28 29/11/2007
Buena pinta tiene, habrá que verla. ¿Que música es la del blog? me suena, pero no sé cual es. 10:11 30/11/2007
Se usó para el trailer de Sin City :-P 13:05 30/11/2007
La animación deja mucho que desear, la verdad. Pero bueno, en cuanto a texturas e imágenes detenidas está muy bien lograda. Prefiero ver a actores reales, la verdad, con sus efectos especiales en otras cosas, o películas 100% animación. No me suena "Cinema4D". ¿"RenderMan" no es el de PIXAR? 15:35 30/11/2007
Cinema4D es un programa 3D potentillo, aunque no tanto como Maya o 3D Studio, aunque también es más sencillo. Renderman si, es de Pixar: https://renderman.pixar.com/ 18:24 30/11/2007
Muchas gracias. la música mola Participa con tu Comentario:
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