Design or Die

Publicado: 17:12 06/08/2007 · Etiquetas: timespiltters, 4, free, radical, lucas, arts · Categorías: Videojuegos
Navegando por ahi me encontré un anuncio de Free Radical reclutando personal, y sin pelos en la lengua confirman TimeSplitters 4 y un juego de LucasArts.

De todas formas, no es la primera vez que se habla de la cuarta entrega de la saga TimeSplitters desde que apareció el logo en alguna revista (que parodia al de Gears of Wars), pero ahora lo tenemos de forma oficial.



Publicado: 17:48 05/08/2007 · Etiquetas: Unreal, Engine, 3, CryEngine, 2 · Categorías: Videojuegos
Los fines de semana pasan despacio y apenas hay noticias interesantes, así que aquí llego con una gilicomparativa entre Unreal Engine 3 y CryEngine 2 tan útil como las series repetidas que pone Antena 3 este verano.

Comparad, y mientras experimentaréis como el calor de estos días pasa rápido.









Publicado: 21:34 04/08/2007 · Etiquetas: The, Rubbish, Monster, corto, Braam, Jordaan · Categorías: Diseño
Un spot para concienciar a los chavales a que tiren la basura en la papelera.





Publicado: 21:38 03/08/2007 · Etiquetas: calvin, hobbes, tira, comica · Categorías: Diseño
Ni Garfield, ni Mafalda, ni siquiera Dilbert por el que también tengo debilidad. Calvin y Hobbes son las mejores tiras cómicas que ha pasado por mis manos.



Aquí va mi pequeño tributo.

"Una de las mejores y más atípicas tiras de prensa de la historia del cómic (...) Watterson había dado de lleno en el clavo, produciendo un tebeo para adultos con el que los niños se podían identificar plenamente. Sí, para adultos, porque en Calvin y Hobbes lo más habitual es que los diálogos contengan, más allá del chiste, una reflexión aguda e incluso una carga crítica notable. Calvin y Hobbes se caracteriza por un completo conocimiento del carácter infantil (transmitiendo al lector el gozo sublime de la gamberrada y la fantasía a través de los ojos del pequeño protagonista) así como por un nivel artístico realmente espectacular. Además, es una de esas escasísimas series capaz de unir los criterios no sólo de toda la familia sino de todos los lectores que sean lo suficientemente inteligentes como para acercarse a ella. Imprescindible."



"Cada imagen de Watterson es una obra de arte, una viñeta perfecta en la que nada sobra y nada falta, un estupendo magisterio para los que empiezan y para los veteranos (hasta Schultz [creador de Snoopy y Carlitos] lo ha reconocido) de cómo debe hacerse una tira cómica, tanto en lo que concierne al discurso humorístico como en lo relativo a la creación gráfica de personajes."




Publicado: 12:58 02/08/2007 · Etiquetas: comic, vino, exposicion, peñafiel, museo · Categorías: Diseño : General
*_* Si algún pucelano compra el periódico, que vea la parte de posterior.


PD: otras ocasiones me hacían fotos, pero aquí no salgo >_<

Publicado: 17:59 01/08/2007 · Etiquetas: resident, evil, 5 · Categorías: Videojuegos
Era inevitable que las escenas de Resident Evil 5 con un personaje blanco disparando a negros levantarían ampollas. Es comprensible, al menos, desde el punto de vista de quienes no conocen el videojuego, en el que durante 10 años se ha estado disparando contra americanos o incluso españoles (con acento mejicano, eso si XD). Seguramente si los propios japoneses de Capcom pusieran zombis asiáticos, se les tacharía de racistas.

Algunos blogs sobre África han empezado a armar algo de ruido sobre el tema. Curiosamente, lo que tachan que esté mal es que se dispare contra gente mayoritariamente de una raza, no el simple hecho de disparar contra personas (cosa que por otra parte, ocurre en el 99% de videojuegos y películas, pero eso no interesa recordarlo).

De todas formas, el tema es complejo y seguramente escuchemos más voces contra el juego en los próximos meses.



<The new Resident Evil video game depicts a white man in what appears to be Africa killing Black people. The Black people are supposed to be zombies and the white man’s job is to destroy them and save humanity....

This is problematic on so many levels, including the depiction of Black people as inhuman savages, the killing of Black people by a white man in military clothing, and the fact that this video game is marketed to children and young adults. Start them young… fearing, hating, and destroying Black people.>


Publicado: 11:01 31/07/2007 · Etiquetas: super, sculpey, minotauro, escultura · Categorías: Tutoriales y recursos
Aquí os dejo un proceso de creación de Minotauro que encontré en Super Sculpey, no puedo ayudaros mucho ya que lo más parecido que usé fue arcilla o plastilina en el colegio :-/. Así que más que un tutorial, podéis mirarlo para tener alguna inspiración.

Siempre está para consulta el post dedicado a Super Sculpey en el foro.

Figura básica.

Detalles poco a poco.

Piezas pequeñas de forma independiente.

Forma de la cara ya más definida.

Dientes y varias piezas de la boca o ropa.

Una imagen que muestra (en color) los dientes  y detalles ya colocados.

Pasos finales.





Publicado: 20:32 29/07/2007 · Etiquetas: Heavenly, Sword · Categorías: Videojuegos
La verdad, tener a Andy Serkis en el equipo de motion capture de un juego (o película) se nota. Aún no hay grandes especialistas en esta forma de actuar (que no deja de ser la de siempre, pero con un traje lleno de señalizadores de posición).

Este es uno de los últimos vídeos de Heavenly Sword que se han presentado, donde el plantel de enemigos (de lo más frikis que recuerdo) del juego tiene una larga charla.



Publicado: 17:30 28/07/2007 · Etiquetas: escorto, 2007 · Categorías: Diseño
No me he olvidado del concurso de Escorto ´07 del que os hablé en otra entrada, hace ya más de un mes.

El resultado del concurso de carteles aún sigue en el aire, no puedo decir que tenga muchas posibilidades, ya que al final se presentaron bastantes y de buen nivel. Pero, al menos, puedo decir que el mio aún tiene posibilidades, ya que no ha sido uno de los eliminados.

Estos son los participantes que quedan, el primero es el mio, el resto están en orden.





















Publicado: 17:02 27/07/2007 · Etiquetas: black, frog · Categorías: Diseño
Web de Black Frog

Divide su trabajo en varias categorías (personajes, ambientes, robots, etc...).















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