Design or Die

Publicado: 12:35 22/01/2008 · Etiquetas: minijuego · Categorías: General
Un  juego que atención que vi por ahí. Se trata de encontrar un hombre en esta imagen. Estaría bien usar un cronómetro para ver el tiempo que se tarda.



¿Encontrado?

   *  Si lo encuentras en tres segundos, tu cerebro es más desarrollado que el de las personas normales.

   * Si lo encuentras en un minuto, tu cerebro tiene un desarrollo normal.

   * Si te tardas de 1 a 3 minutos, tu cerebro esta reaccionando lentamente, ingerir mas proteína te puede ser de ayuda.

   * Si te tardas mas de 3 minutos, tu cerebro es muy lento y la única sugerencia es ensayar con mas diseños de este tipo para desarrollar esta zona del cerebro.


Publicado: 12:26 20/01/2008 · Etiquetas: Shinkirö, Bionic, Commando, Rearmed · Categorías: Diseño : Videojuegos
En mi habitual estrecho marcaje a Shinkirö, por fin he encontrado trabajos suyos. Hacía tiempo que no sabíamos nada de él, y no parece encargarse de las ilustraciones de Street Fighter IV ni artículos promocionales de Devil May Cry 4.

Revisando el material gráfico oficial de Capcom vi dos artworks con su inconfundible estilo en dibujos de personajes de Bionic Commando Rearmed, el remake del original de NES que estará disponible vía descarga.




Publicado: 13:03 19/01/2008 · Etiquetas: Call, of, Duty, 4, Crysis · Categorías: Videojuegos
Una de estas gilipollescas comparativas entre los dos juegazos.



Publicado: 12:58 18/01/2008 · Etiquetas: Andrew, Jones · Categorías: Diseño
Estos son los últimos trabajos de Andrew Jones, y una entrevista concedida a CGSociety. En la web AndroidJones veréis más trabajos, pero os recomiendo su blog que tiene también muchas ilustraciones.














Publicado: 12:12 16/01/2008 · Etiquetas: avances, analisis, 2007 · Categorías: Videojuegos
Una recapitulación de análisis y avances para Vandal, desde el primero (en Marzo) del 2007, ya que muchas veces no los he colocado en el blog. Y así cuando pase Google por aquí leerá estos links y subirán puestos en su búsqueda :-P

Están por orden cronológico y para algunos aún es pronto para estar subidos (caso del Crisis Core).

2007
After Burner: Black Falcon (PSP)
300: March to Glory (PSP)
Ghost Rider(PSP)
Prince of Persia: Rival Swords (PSP)
Metal Gear Solid Portable Ops (PSP)
Valkyrie Profile: Lenneth (PSP)
Dragon Ball Z: Shin Budokai Another Road (Dragon Ball Z: Shin Budokai 2) (PSP)
Silent Hill Origins (Primeras impresiones PSP)
Ratchet & Clank: El Tamaño Importa (PSP)
SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo 2 (PSP)
Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo (PSP)
Tony Hawk's Project 8 (PSP)
Xyanide – Resurrection (PSP)
Ninja Gaiden Sigma (Avance PS3)
Crush (PSP)
Hot PXL (Hot Pixel) (PSP)
Rainbow Six Vegas (PSP)
Shadow Hearts: From the New World (PS2)
Harry Potter y la Orden del Fénix (Harry Potter and the Order of the Phoenix) (PSP)
Wipeout Pulse (Análisis y Avance PSP)
Hot Brain (PSP)
PaRappa the Rapper (PSP)
Transformers (PSP)
Tortugas Ninja (PSP)
Tortugas Ninja (PS2)
Locos por el Surf (PSP)
Tomb Raider Anniversary (PSP)
Crisis Core - Final Fantasy VII (Avance PSP)
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PSP)
Worms Open Warfare 2 (PSP)
Valhalla Knights (PSP)
Grimgrimoire (PS2)
FIFA 08 (PSP)
Generation of Chaos (PSP)
StateShift (PSP)
Pursuit Force Justicia Extrema (PSP)
Dragoneer's Aria (PSP)

2008
Football Manager Handheld 2008 (PSP)
Yakuza 3 (Avance PS3)
Bully: Scholarship Edition (Avance Xbox360/Wii)
Far Cry 2 (Avance PC/PS3/Xbox360)


Publicado: 17:38 15/01/2008 · Etiquetas: Gran, Turismo, 5, Prologue · Categorías: Videojuegos
Un par de wallpapers de la web Gamewallpapers, muchos son de pago y los gratuitos no tienen la mejor calidad de compresión, pero al menos los ofrecen de muchos tamaños.

Estos en concreto les he visto y parecen extraídos de capturas del juego. He puesto las versiones 16:10, pero aquí podéis descargar el resto, para fondo del PC, PS3 o lo que se tercie.




Publicado: 11:44 14/01/2008 · Etiquetas: Big, Rigs, review · Categorías: Videojuegos
Alex Navarro abandona Gamespot pero para el recuerdo nos queda la que seguramente sea la mejor video review de esa web. El juego consiguió un 1/10, una nota que casi parece un regalo viendo lo que nos ofrece Big Rigs.

Juzgad:



Publicado: 12:59 12/01/2008 · Etiquetas: Oscar · Categorías: Diseño
... Victor Gonzalez, Ignacio Vargas y Angel Tena por RealFlow. La compañía española Next Limit Technologies recibirá próximamente una mención por su trabajo con el programa RealFlow, encargado de realizar la mayoría de efectos especiales con el agua de por medio, desde la lava del Monte del Destino en El Retorno del Rey hasta Poseidón y muchas otras películas.

Entre las compañías que lo usan se encuentran  Blue Sky Studios, Weta Digital, Walt Disney Feature Animation, Dreamworks en 300, Ice Age 2 (The Meltdown), The Lord of the Rings: The Return of the King, Poseidon y La Búsqueda 2, por decir algunos.





Publicado: 18:32 10/01/2008 · Etiquetas: traductores · Categorías: General
¿Existe un traductor bueno y fiable?. Yo tengo que seguir tirando de al menos un par de ellos para traducir la mayoría de textos que no entiendo. Este es un mensaje que encontré en alemán sobre las últimas noticias de MGS 4, está escrito por un usuario:

Cool! Sehr Cool! Finds total wichtig das man die sequenzen stoppen kann, das hat mich an gta immer so angekotzt Wenn das Telefon klingelt kann man sich diese nicht komplett anschaun und muss nochmal neuladen Augenzwinkern Story ist schließlich voll wichtig

Tirando de varios medios, al final he conseguido entender lo que quiere decir, pero aún así sigue saliendo un galimatías que hasta tiene gracia. El que mejor resultado me suele dar es Altavista, además posee más traducciones directas al castellano (en otros hay que hacer paso intermedio al inglés, con lo que el resultado... es aún peor).

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Foxlingo (un traductor para Firefox):

¡Refresque uno! ¡Los muy frescos! Encuentra totalmente importantemente que uno la poder de la parada de las secuencias, me tiene en el gta siempre en tal angekotzt de la manera. Si el teléfono no se suena pueda uno este totalmente anschaun y deba otra vez recargando La historia es finalmente completamente importante
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Google:

Cool! Very Cool! Encuentra totalmente importante que se puede dejar de secuencias, que para mí siempre ha gta angekotzt. Cuando suene el teléfono, no se puede completamente anschaun y debe recargar de nuevo guiño historia es finalmente plenamente importancia
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Altavista:

¡Refresque uno! ¡Los muy frescos! Encuentra totalmente importantemente que uno la lata de la parada de las secuencias, de que me tiene que no lo hace el gta angekotzt siempre de tal manera en si los anillos pueden uno sí mismo del teléfono este no totalmente anschaun y otra vez la recarga guiñando necesidad de la historia está finalmente completamente importantemente

Publicado: 17:53 09/01/2008 · Etiquetas: Street, Fighter, tema, wallpaper, PS3 · Categorías: Diseño
Estos días he podido avanzar "algo" en el tema para PS3 que estaba preparando sobre Street Fighter. Estuve haciendo pruebas y no estaba del todo contento con algunos de los fondos, ya que a efectos prácticos, las partes muy claras hacen ilegibles los textos del XMB.

Este es un ejemplo donde el destello de luz era demasiado molesto (abajo la versión final):




Por otro lado, uno de los fondos lo había realizado a partir de una captura de un vídeo HD y la calidad no era del todo buena. Tuve la suerte de conseguir una imagen oficial de Capcom a más calidad.

Arriba la original, abajo la última versión. A este tamaño quizás no se note la mejora de calidad, pero a 1080p bastante:




Los otros fondos que debo retocar algo son los estos:




Espero añadir alguno más para la rotación y ponerme con los iconos. Más noticias próximamente :-P

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