|
Terrible documento gráfico, una auténtica pesadilla, quedar atrapado en Assasin´s Creed y no poder salir del juego por patas.
Publicado: 12:09 02/05/2008 · Etiquetas: soundtrack, banda, sonora, crysis, inon, zur · Categorías: Videojuegos
No vamos a decir que la banda sonora se encuentra al mismo nivel que el apartado técnico, pero debo decir que es bastante buena y tiene algunos temas excelentes, aunque eché de menos un tema principal reconocible que pudiera repetirse a lo largo de todo el juego.
Os la recomiendo si os gusta la música orquestada no muy ruidosa. Recordatorio a todos los vandálicos de Vandal Gear, hoy a las 22:00 nos zurramos a ostias con los de Meristation.
Ahora, pasemos a una serie de imágenes/sloganes motivadores con mucha testosterona en aras de sacar lo mejor del espíritu de los manitos del clan de Pac Man. ![]() ![]() ![]() ![]() Si os gustan las ilustraciones oscuras y tenebristas, os gustará Justin Sweet.
Esta última es reconocible ;-) Puede gustar su música más o menos, pero todos sus videoclips son un pequeño regalo para la vista. Este es el videoclip de Wanderlust.
Pero hay más. Si dispones de unas gafas 3D (vale con poner un celofán de color en cada ojo en plan clase de pretecnología XD) existe una versión tridimensional. Aquí podéis ver el vídeo en buena calidad y el making of. Los productores del juego contestan a nuestras preguntas en un evento de Square Enix en Londres. Entrevista: Crisis Core: Final Fantasy VII ![]() :-P También quería comentaros, sin relación al tema de FF, que he podido encontrarme con alguien que ha terminado Metal Gear Solid 4 de principio a fin, incluso aquellos lugares a los que la prensa selecta no pudo ver en la versión casi terminada. No he preguntado directamente por el final del juego, no quiero saberlo, pero me comentó que nadie lo ha adivinado y que será una sorpresa. Si me respondió a una duda que tenía (no relacionada con el final del juego), es Secreto: (Pincha para leerlo) Ahora que lo se, entiendo mejor el comentario de las primeras previews "no deberíais ver el material que está por venir", porque puede ser algo esperable, pero no deja de ser impactante. La mala noticia es que seguramente Kojima lo desvele antes de la salida del juego, y será difícil evitar encontrarse con la información. Algunos dicen que tras la disolución de Clover, parte de ilustraciones y material escaneado se pudo perder (o al menos, ahora no es tan accesible como antes). El caso, es que la carátula americana de Okami para Wii lleva un oscuro y profundo secreto... Mirad a que está "mordiendo" nuestro peludo amiguito.
![]() Eso es, el logo de IGN. ¿Ha sacado Capcom la imagen para la carátula de la web de IGN? La carátula es completamente oficial, comprobado en medios más o menos serios que han distribuido el artwork, o en el mismo post de Okami (Wii) en Vandal se puede ver desde hace días. Este es el fondo utilizado para el montaje (el culpable de la aparición del logo de IGN). ¿La herramienta tampón de clonar de Photoshop se había quedado sin tinta? Al parecer, Ed Boon ya pensaba en crossover tras MK4. Street Fighter, Tekken... él es fan de otras sagas de lucha y le habría gustado crear un juego con dos franquicias famosas, pero parece que los contactos con Capcom no surtieron efecto.
I've always wanted to cross MK over since about MK4, or something like that. I'm a big fan of all of the other fighting games, Street Fighter, Tekken, what not. I always thought, wouldn't it be cool to have MK vs. SF and MK vs. Tekken and what not. We pursued some of those ideas to the extent that we could but we always ran into some kind of road block and couldn't do it. La idea suena un poco bizarra, casi tanto como el Tekken vs. Virtua Fighter que existe pululando por ahí (una rom en 2D). La única forma de ver un Liu Kang vs. Ryu segurá siendo MUGEN. |