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Que las secuencias generadas por ordenador para intros o tráilers son de Digic Pictures. De ellos han salido vídeos tan espectaculares como los de Warhammer, Darksiders, Alpha Protocol y The Secret World.
Podéis disfrutar de esas escenas en la web oficial. Tenéis toda la información del nuevo sistema de mensajería de Facebook, que no es un correo al uso como se rumoreaba, aquí.
Alt1040 tiene un resumen en castellano, por si es más cómodo. Durante los últimos días se ha comentado mucho la presentación de hoy que tenía Facebook con el supuesto Facebook Mail. Pues bien, todos esos comentarios y rumores no se han desviado mucho, pero no se trata completamente de un email. Tal y como han explicado en la presentación no se trata completamente de un email, sino de un nuevo medio de comunicación que hay disponible en Facebook. Se llama Facebook Messages y nos permite recibir mensajes desde diferentes vías de comunicación como puede ser los SMS, chat o email entre otros. Cada usuario de Facebook tendrá una cuenta de email con su alias, es decir, si el mío es david.rubia tendré una cuenta de correo con ese alias, por la cual la gente se podrá poner en contacto conmigo y mandar mensajes que llegarán directamente a nuestro Facebook, aunque también se podría usar cualquier otra dirección de email. Para Facebook el email es demasiado formal y quieren abrir este nuevo canal de comunicación, permitiendo que sea más informal, directo y simple. Este sistema se compondrá de tres partes diferentes en las que además del sistema de mensajes tendremos un historial y una bandeja de entrada social. Dicho de otro modo, se trata de una combinación de lo que es el clásico email aplicando diferentes elementos que tenemos hoy en día en las redes sociales. “Molehill” es el nombre en clave para un nuevo set de APIs para 3D de bajo nivel aceleradas por GPU que permitirán experiencias 3D a través de los runtimes de la plataforma Adobe® Flash®. Estas nuevas APIs de bajo nivel proveerán 3D avanzado, y a los desarrolladores de motores 3D, la flexibilidad de balancear la aceleración hardware GPU para un significativo aumento del rendimiento. Hoy en día, Adobe Flash Player 10.1 renderiza miles de triángulos sin z-buffering a aproximadamente 30 Hz. Con las nuevas APIs, los desarrolladores pueden esperar cientos de miles de triángulos con z-buffering a resolución HD en full screen a unos 60 Hz. El uso de las nuevas APIs de 3D en el Flash Player y AIR hará posible proveer de experiencias 3D a través de casi cualquier ordenador o dispositivo conectado a Internet.
Las funcionalidades 3D provistas por las nuevas APIs también estarán disponibles para el grueso de la comunidad de desarrolladores a través de populares frameworks 3D de ActionScript®, como Alternativa3D, Away3d, Flare3D, Sophie3D o Yogurt3D. Impresionante, ¿no? Videojuegos en 3D en el navegador web con unos gráficos que nada tienen que envidiar a la pasada generación de consolas. Hay más información en Los tiempos cambian. Tú y yo lo sabíamos. Por eso seguirme en Twitter aumenta tu intelecto y riqueza.
Los usuarios de Twitter, más cultos y ricos que los de Facebook Un nuevo estudio realizado por Edison Research y Arbitron Internet en Estados Unidos enfrenta una vez más a las dos grandes redes sociales Twitter y Facebook, aunque en este caso no se trata de un conflicto de cifras, sino que está vinculado al perfil de sus miembros. Según esta investigación, los usuarios de la red de microblogging cuentan con un mayor nivel adquisitivo y preparación académica más profunda que los de otras plataformas, especialmente Facebook. Los resultados arrojan que «el 30% de los usuarios de Twitter tiene estudios universitarios, mientras que sólo el 19% de los norteamericanos en total estudiaron alguna carrera de grado», lo que significa que al tener un mayor nivel cultural y educativo se llega a un mayor ingreso económico. Entre de los datos que se ponen de relieve en el estudio es que la popular plataforma de microblogging es la que más se consulta a través de los «smartphones» o teléfonos inteligentes (un 63%) y la que más se emplea a la hora de seguir marcas. En este sentido, el 51% de los miembros de Twitter afirma seguir marcas mientras que sólo el 16% de los usuarios de otras redes sociales dice hacerlo, según el estudio. En cualquier caso, hay que tener en cuenta que en estos momentos la red de Mark Zuckerberg posee varios cientos de millones más que su competetidor Twitter y, aunque en sus orígenes Facebook se percibió como una moda entre personas adineradas y de clase social media y alta, el enorme crecimiento que ha experimentado en los últimos tiempos demuestra que en él se pueden encontrar personas de todo tipo de extractos sociales y económicos, lo que es seguro que se traslade a la red de microblogging. Bueno, siguiendo con la tendencia de la última ilustración, este domingo medio hice este retrato de Deckard (Harrison Ford), al que le faltaban un par de detalles que hoy he terminado. En total quizás tenga unas dos horas de trabajo. Hay un par de cosas que me gustaría mejorar, y que quizás retome.
En un principio algunas cosas no iban a ser como han quedado al final. Por ejemplo, parte de la ropa debía estar mucho menos definida, pero al final caí en hacer la imagen más "tradicional", suavizando algunas áreas. No ha quedado mal pero para ser coherente debía haber hecho los trazos más sueltos y rápidos (como el del lobo). PD: aunque no tengo un estilo propio bastante claro :_( espero depurar este porque ya va siendo hora de quedarme en algo quieto. El que mucho abarca... Quería aprovechar un rato libre esta mañana y me puse a trastear probando cosas rápidas, así que en dos horas hice esta ilustración de un lobo. El original es A1, así que si un día lo termino hasta me lo imprimo :-$
Pintar a tanto tamaño tiene sus ventajas e inconvenientes. Es más fácil ir al detalle (ojos, por ejemplo) y para los que como yo no practicamos todos los días dibujo, es más cómodo hacer zoom en lo importante. Por otro lado, las grandes pinceladas que rellenan fondos y áreas extensas son un latazo, porque el pincel no responde tan bien y hasta puede ir con lag. Es un dibujo "a lo bruto", le faltarían muchos detalles y corregir algunas sombras, pero la idea era intentar hacer algo rápido. Por suerte no sufro de migrañas, pero tengo bastantes familiares que sí :-/
Aquí va una curiosa publicidad de un medicamento para aliviar los síntomas. Publicado: 19:56 21/10/2010 · Etiquetas: ilustraciones · Categorías: Diseño
No es la primera vez que pongo imágenes que podrían colar por fotos. En esta ocasión, hay de todo tipo, no sólo vectoriales.
Publicado: 13:31 15/10/2010 · Etiquetas: sonic · Categorías: Videojuegos
Es un portento, es veloz como el viento Un camino para la libertad Tiene por meta liberar su planeta Devolviéndole la serenidad Es un luchador valiente Un amigo de verdad Generoso con la gente Y nunca cambiará Sueña que un día ya no habrá tiranía En su mundo luminoso y feliz Sus compañeros son también sus guerreros Y a su lado seguirán hasta el fin Oh, Sonic, oh, Sonic, lucha contra el doctor Robotnik, Robotnik y contra su escuadrón Oh, Sonic, oh, Sonic, y un día llegará En que tu planeta liberado será Oh, Sonic, oh, Sonic, nunca te atraparán Oh, Sonic, oh, Sonic, siempre los vencerás Oh, Sonic, oh, Sonic, todos te aclamarán Y tus buenas obras recompensa tendrán Eres astuto, de todos los peligros sales cada vez Como ninguno, tú vida sabes siempre defender (defender) Oh, Sonic, oh, Sonic, lucha contra el doctor Robotnik, Robotnik y contra su escuadrón Oh, Sonic, oh, Sonic, y un día llegará En que tu planeta, en que tu planeta En que tu planeta liberado será. Pensaba poner unas breves impresiones de Sonic 4, pero como más o menos ya lo he comentado en el post del juego, muestro algunas de las últimas figuras de Sonic que compré. El Metal Sonic está mucho más detallado que el porrero de Tails. |