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Resultados para etiqueta "poster" Cómo no, si la banda sonora de la película la crea Daft Punk, el póster (que no se si final o simplemente un teaser) es de James White. Más retro futurista imposible.
Aquí unos cuantos concept art de la película y el nuevo modelo de moto. Publicado: 13:34 20/08/2007 · Etiquetas: Resident, Evil, Umbrella, Chronicles, poster · Categorías: Videojuegos : Tutoriales y recursos
Recuerdo aquel análisis a un poster de Burnout y otro sobre Prince of Persia, así que me he animado a desgranar un poco el último poster de RE Umbrella Chronicles. Si no le habíais visto hasta ahora, no importa, el resultado estará al final.
Lo primero, un render del logo de Umbrella, al que se le ajustan las curvas. Será el fondo, pero no el foco de atención. ![]() El segundo paso, un render de Wesker con micro y traje STARS. Se aumentan contrastes y el color se apaga un poco. El pantalón se oscurece bastante. ![]() Primera capa de niebla, o luz con volumen. ![]() Imagen de Wesker. El cuerpo y la cabeza se renderizaron en capas separadas ya que cada una necesita unos ajustes diferentes, y es más fácil retocar las capas por completo; la otra forma sería crear máscaras. Más contraste y para bajar un poco el color resultante, ajuste de tono/saturación. ![]() A la cabeza se le hacen ajustes con otros valores, y se coloca más niebla en la parte inferior de la imagen. ![]() Wesker en primer plano, tambíen dividido en dos piezas, la parte de la cara y el resto de la gabardina. Los ojos tienen capas de curvas y contraste para resaltar su color que en el render original eran más apagados por culpa de las sombras. ![]() Casi terminando, se hacen muchos ajustes al pelo (no solo para destacar luces y sombras, tambíen se le añade más al Wesker del primer plano), y retoques a mano. Por ejemplo, se ha repasado con pincel suave la silueta de algunos personajes para que la luz quede mejor, y se ha oscurecido uno de los ojos. Se colocó otra capa de niebla por detrás del primer plano. ![]() Finalizando el poster, una capa de color verde en modo fusión Luz Suave, ajuste global a la imagen para contrastar más y unas cuantas capas sobre el color para que el ojo no se vea afectado y sea el punto de atención. ![]() |