Avance Breakdown

Namco prepara un nuevo título en primera persona para la consola de Microsoft. Pero, por supuesto, no podían limitarse a hacer simplemente “otro más”.
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versión Xbox. También disponible en Ordenador.

Derek Cole tiene un pequeño problema. Básicamente, se despierta en un laboratorio, le han envenenado, y tres hombres armados entran de repente e intentan ejecutarle. Y, sin embargo, debe ser uno de esos días afortunados porque una mujer bastante misteriosa (llamada Alex) le salva. En líneas generales, así empieza Breakdown, un juego en primera persona que próximamente nos ofrecerá Namco en exclusiva para Xbox.

Este videojuego cuenta con una presentación más que sobresaliente, y muy sorprendente. La misma intro está ya presentada en primera persona, pero no del modo rígido al que nos tienen acostumbrados los juegos de este género, sino con una cámara que se mueve, oscilante. Al principio puede parecer algo extraño, pero rápidamente nos acostumbraremos a este movimiento natural que se adapta con toda la verosimilitud posible a la perspectiva que tendríamos realmente.

Y ésta es sólo una muestra del mimo con el que se está tratando a este juego, pues ya desde el primer momento –según estemos ante esa introducción que nos mete en materia eficazmente– apreciaremos un juego lleno de detalles y con un gusto por el detalle y un acercamiento a la realidad lo suficientemente bien tratado como para poder oírnos respirar. Breakdown, así pues, se perfila como un juego que lleva un paso más adelante la inmersión que experimenta el jugador típicamente en los juegos en primera persona…y si Namco sigue esta línea, no cabe duda de que lo logrará.

Sin entrar en discusiones sobre si el juego será estrictamente o no un FPS (First Person Shooter) que, además de ser un tanto irracionales no nos llevarían a ningún lado, es innegable que el espíritu de Breakdown busca alejarse de las premisas más básicas del género y no se limitará, en un principio, a avanzar y disparar como un energúmeno aniquilando a todo lo que ser viviente (o susceptible de serlo) con cuatro puzzles sueltos bastante mal diseñados y con una simpleza cercana a lo absurdo. Sus intenciones, por lo que conocemos hasta ahora, se acercarían más a la de la aventura en primera persona, e, incluso en más de un sentido, a la estela del clásico de Nintendo64 Goldeneye, programado por la europea Rare. Un guión que nos atrapará desde el principio, y del que se espera una trama apasionante, será una de sus principales bazas, junto con un sistema de juego bien diseñado pero poco ortodoxo. Así pues, el mapeado de los controles buscará ofrecernos muchísimas posibilidades, pero no por ello es un juego que nos vaya a resultar difícil de manejar. Además, los primeros momentos del juego nos servirán de tutorial básico para defendernos en el juego: el sistema de comunicación e interactuación; los controles del sistema de combate (con armas y sin ellas), que nos ofrecerá una gran profundidad, y que podremos ir mejorando según avancemos en el juego.

En Breakdown encontraremos una buena dosis de acción, junto con un aspecto técnico muy cuidado. El diseño de los personajes está muy bien realizado, y las animaciones, por supuesto, están a la altura de las circunstancias. Todavía hay trabajo que hacer, sin duda, pero el nivel de detalle alcanzado es más que notable, y los rostros presentan una buena animación facial que permite sincronizarlos con la voz (como podéis suponer, en inglés). Y es que lo que parece flojear un poco son los escenarios, que todavía tienen camino por recorrer desde la última demo que se publicó, aunque deberemos esperar a ver bastante más del juego para poder hacernos una idea más cercana a la realidad, especialmente porque el nivel de detalle en otros aspectos hace que debamos poner el listón bastante alto para que el resultado sea del todo redondo.

Como vemos, Breakdown se ha convertido en una de las promesas más significativas de Xbox: es un juego en primera persona con muchas pretensiones, tanto técnicas como jugables, y Namco lleva camino de conseguir colmar las expectativas que se han ido creando en torno al juego. Recordemos, además, que éste puede ser un nuevo soplo de aire fresco en un género al que tradicionalmente le ha costado avanzar, y es que, buenas cualidades e intenciones le avalan sobremanera. En este momento, sólo nos queda esperar que el desarrollo siga tan bien como hasta ahora y podamos disfrutar, lo antes posible, de una de las futuras estrellas del género y conseguir llevar a Derek hasta el final de una trama oscura, misteriosa, y llena de sorpresas.

Últimos avances

Pokémon Champions - Impresiones poslanzamiento
Pokémon Champions - Impresiones poslanzamiento
Impresiones poslanzamiento
2026-04-21 09:54:00
La plataforma para el competitivo de Pokémon explica mejor que nunca estos combates y facilita la formación de equipos, pero la monetización es agresiva.
Diablo 2: Resurrected - Impresiones Reign of the Warlock
Diablo 2: Resurrected - Impresiones Reign of the Warlock
Impresiones Reign of the Warlock
2026-04-19 11:27:00
Diablo II recibe nuevos contenidos tras más de 25 años con una nueva y divertida expansión que mejora sustancialmente a todo un clásico inmortal.
Heroes of Might and Magic: Olden Era - Impresiones acceso anticipado
Heroes of Might and Magic: Olden Era - Impresiones acceso anticipado
Impresiones acceso anticipado
2026-04-17 16:00:00
La octava entrega de la aclamada serie de estrategia por turnos estrena un acceso anticipado que nos permite profundizar un poco más en su propuesta.
Wandersky - Impresiones
Wandersky - Impresiones
Impresiones
2026-04-15 09:16:00
Wandersky es un pequeño proyecto independiente que sorprende con una mecánica de lo más inspirada, basada en usar una flecha para combatir y resolver puzles.
Windrose - Impresiones
Windrose - Impresiones
Impresiones
2026-04-14 09:02:00
Probamos el prometedor arranque de Windrose en Steam. Un survival pirata con alma de Gothic, combate soulslite y una base sólida que ya ha llamado la atención de 1,5 millones de jugadores en la plataforma de Valve.
Songs of Glimmerwick - Impresiones
Songs of Glimmerwick - Impresiones
Impresiones
2026-04-10 09:00:00
Mucha originalidad, un modesto pero carismático apartado gráfico y un mensaje pronaturaleza son algunas de las características de esta interesante propuesta.
PEGI +18
Plataformas:
Xbox
También en: PC

Ficha técnica de la versión Xbox

ANÁLISIS
6.3
  • Fecha de lanzamiento: 24/6/2004
  • Desarrollo: Namco
  • Producción: Namco
  • Distribución: Electronic Arts
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
COMUNIDAD
7.82

Breakdown para Xbox

11 votos
#99 en el ranking de Xbox.
Flecha subir