Avance The Legend of Zelda: Twilight Princess

Primeras impresiones de la presentación de Wii en Europa.
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones Wii, GameCube.

En el evento que está teniendo lugar en Londres para anunciar el lanzamiento europeo de Wii, desde donde os hemos ofrecido en primicia los datos referentes a toda la información de la llegada de la próxima consola de Nintendo a Europa, hemos probado The Legend of Zelda: Twilight Princess.

PUBLICIDAD

La demo es la misma que se pudo disfrutar en el E3, pero con el nuevo sistema de control que convierte el Wiimote, el mando a distancia de Wii, en la espada de Link.

Con este sistema, los movimientos que realizamos con el Wiimote producen los movimientos de un Link que ahora, por lo que hemos visto, es totalmente diestro.

El sistema funciona de manera ágil, sencilla y terriblemente intuitiva, para sorpresa de quien suscribe estas líneas, que no se esperaba que funcionase de manera tan eficiente. Los movimientos están predefinidos, pero no es un problema: nos mete en la acción con un efectismo incuestionable, y, desde luego, después de jugar la demo completa (mazmorra, enemigo final, y pesca) no he acabado nada cansado, pese a que en algunos momentos la acción era intensa.

La mazmorra nos invitaba a usar el bumerán y el arco aprovechando las funciones de puntero del mando. Salvo en momentos de gran tensión, este sistema de control se muestra eficiente y satisfactorio, debemos insistir en ello. Gracias a controlar la espada con el Wiimote ganamos un fácil acceso al botón A para otras funciones, abriendo más posibilidades de juego, lo que será sin duda aprovechado de cara a esta versión del título.

El enfrentamiento contra el enemigo final, estratégico pero sencillo, se volvía frenético en todos los que jugaban, pues al tenerlo en el suelo el impulso asesino hacía que se representasen todo tipo de movimientos ágiles y violentos con el Wiimote con la esperanza de eliminar a ese enorme bicho de lava. Una muestra patente de la inmersión lograda.

La demo de pesca es lo que menos ha cambiado desde el E3, pues no se ve afecta por el uso del Wiimote como espada, principal novedad de este nuevo build del juego. Finalmente, debemos comentar que los gráficos son claramente de GameCube, lo que por un lado era esperable pues no se han centrado en absoluto en mejorarlo en este aspecto (salvo el soporte de formato panorámico y mayor resolución en Wii), y deja patente que sí hay un salto gráfico con relación al resto de juegos presentes en este evento.

Concluimos aquí estas breves impresiones, que se completarán con un más detallado avance próximamente.

Últimos avances

Helldivers 2 - Impresiones
Helldivers 2 - Impresiones
Impresiones
2026-02-09 15:00:00
Helldivers 2 se enfrenta a la mayor amenaza hasta el momento con una campaña que marcará el futuro de su historia. Jugamos a Machinery of Oppression, con el regreso de los ciborgs.
MENACE - Impresiones
MENACE - Impresiones
Impresiones
2026-02-09 08:59:00
Probamos Menace, un juego de estrategia pura y dura, con un interesante sistema de progresión y un acabado artístico más que decente.
City Tales - Medieval Era - Impresiones
City Tales - Medieval Era - Impresiones
Impresiones
2026-02-08 10:17:00
Jugamos a City Tales: Medieval Era. Un constructor de ciudades 'cozy' que elimina el estrés y apuesta por la belleza visual que es ideal para partidas cortas y creativas en PC.
Super Mario Bros. Wonder - Encuentro en el Parque Belabel
Super Mario Bros. Wonder - Encuentro en el Parque Belabel
Encuentro en el Parque Belabel
2026-02-07 10:46:00
Las pruebas cooperativas y competitivas del contenido adicional exclusivo de Switch 2 nos han sorprendido con su originalidad y diversión inmediata.
Mewgenics - Impresiones
Mewgenics - Impresiones
Impresiones
2026-02-06 15:00:00
Probamos Mewgenics, un proyecto que parecía maldito y que ha resurgido como uno de los roguelites tácticos más profundos, sistémicos y desagradables que hemos jugado jamás.
Neverness to Everness - Impresiones
Neverness to Everness - Impresiones
Impresiones
2026-02-06 08:42:00
Jugamos a lo nuevo de los creadores de Tower of Fantasy, un ARPG gratuito con mucho carisma que aspira a ser algo más que un 'GTA anime'.
PEGI +7
Plataformas:
Wii GameCube

Ficha técnica de la versión Wii

ANÁLISIS
9.4
  • Fecha de lanzamiento: 8/12/2006
  • Desarrollo: Nintendo
  • Producción: Nintendo
  • Distribución: Nintendo
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: No
COMUNIDAD
9.05

The Legend of Zelda: Twilight Princess para Wii

835 votos
#6 en el ranking de Wii.

Ficha técnica de la versión GameCube

ANÁLISIS
9.8
  • Fecha de lanzamiento: 15/12/2006
  • Desarrollo: Nintendo
  • Producción: Nintendo
  • Distribución: Nintendo
  • Precio:
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 GOD
  • Textos: Español
  • Voces:
  • Online:
COMUNIDAD
9.08

The Legend of Zelda: Twilight Princess para GameCube

414 votos
Flecha subir