Impresiones Watch Dogs 2 (PS4, Xbox One, PC)

Probamos por primera vez el nuevo juego de acción en mundo abierto de Ubisoft, que además del cambio de ambientación y protagonista incluye como una de sus mayores novedades la posibilidad de jugar en cooperativo.
Watch Dogs 2
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Actualizado: 12:09 22/8/2019
Versiones PS4, Xbox One, PC.

Presentado unos días antes de que diera comienzo el E3 2016, Watch Dogs 2 se lanzará el 15 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One y PC, y ya hemos podido probarlo, descubriendo de primera mano algunas de las virtudes de esta secuela. La acción ahora transcurre en San Francisco, con un protagonista nuevo, Marcus Holloway, un joven "hacker" que trae consigo un tono más desenfadado, aunque la historia seguirá tocando temas interesantes, como la privacidad y en esta ocasión el "hacktivismo".

La propia ciudad de San Francisco aportará al juego una estética más colorida y luminosa, y como ya nos han demostrado en los últimos años, Ubisoft se han convertido en unos maestros en crear mundos abiertos, y la recreación de esta ciudad norteamericana será espectacular. Un personaje más ágil y rápido, mayores posibilidades para piratear nuestro entorno, ahora pudiendo "hackear" vehículos, y una conducción mejorada de los coches, son algunos de los credenciales de esta secuela.

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En el E3 pudimos probar en profundidad una demo, y comprobar algunas de estas mejoras. Exploramos el mundo abierto, realizamos alguna de las tareas secundarias, y también probamos el interesante modo cooperativo, que ahora explicaremos. Lo primero que probamos fue a "hackear" un coche, con lo que podremos crear situaciones muy divertidas. Como si se tratara de un coche de radio control, podemos conducir cualquier vehículo de la ciudad a distancia, lo que puede servir para crear una distracción, quitarle la cobertura a los enemigos o atropellarlos.

Una de las herramientas más útiles que tendremos será un dron volador, y con este podremos piratear dispositivos en lugares elevados, y servirá también para explorar una zona antes de internarnos, pudiendo marcar a los enemigos y los elementos de interés, en una mecánica idéntica a la que podemos ver en Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Como en aquel título, nos parece una herramienta demasiado poderosa, que da muchas facilidades, y aunque los enemigos pueden ver el dron y tenemos que tener cuidado, esperamos que tengan diferentes maneras de contrarrestarlo, ya que facilita mucho las misiones de infiltración, al menos en exteriores.

Después para dirigirnos a una misión probamos la nueva conducción de los vehículos, totalmente renovada, uno de los mayores defectos de la primera entrega. Ahora los coches tienen mejores físicas, una mayor sensación de peso, y en resumen las sensaciones al volante y el control son sin duda mucho mejores. Una conducción bastante arcade pero muy divertida y práctica, que nos recuerda a la de uno de los sandbox más exitosos de todos los tiempos como Grand Theft Auto V.

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Ya en el lugar de una misión teníamos que entrar en pequeña oficina del puerto a robar unos documentos, y decidimos hacerlo con sigilo, utilizando las múltiples herramientas y recursos que tenemos para jugar de esta manera. Además del dron volador para marcar a los enemigos, o un coche de radiocontrol con el que podemos piratear terminales, contamos con una pistola eléctrica o taser para noquear a los enemigos a distancia. Podremos pasarnos Watch Dogs 2 sin matar enemigos, y ahora el sigilo es mucho más elaborado. Tenemos muchas ventajas, pero también nuevas trampas, y por ejemplo en esta primera misión nos puso bastante en aprietos un perro guardián, que no paraba de moverse y nos podía ver y oler con facilidad.

Jorge Cano
Redactor jefe
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