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Impresiones E3 Alien: Isolation (PS4, PC, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch)

·
Probamos el prometedor juego de terror basado en la mítica saga cinematográfica.
Versiones PS4, PC, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch.

Si repasamos el periplo de Alien por los videojuegos encontramos altibajos por todas partes. En su día se debieron a limitaciones técnicas, pero últimamente nos hemos encontrado con errores de concepto y desarrollos tortuosos que han dado como resultado varias decepciones. Nosotros, como fans, no tiramos la toalla, ya que conocemos perfectamente el potencial que tiene todo lo que rodea al xenomorfo, y después de probar Alien Isolation podemos decir que por lo pronto el panorama es muy prometedor.

Los británicos de Creative Assembly, habituales del PC y de la estrategia en tiempo real con su saga Total War, son los encargados del desarrollo, y como nos han contado en el previo a la demo jugable, solo veían un camino que tomar en la creación de este título: el del survival horror. No mienten, desde luego. Isolation no revoluciona el mercado ni experimenta más de la cuenta. Mezcla mecánicas de aquí y de allá, sin excentricidades ni inventos, y consigue un conjunto sólido que nos ha dejado un sabor de boca inmejorable de cara al futuro lanzamiento.

Supervivencia

En esta demo asumimos el papel de Amanda, la hija de la teniente Ripley (Sigourney Weaver en las películas). Nuestra misión es la de encontrar información que arroje luz sobre el origen de las terribles criaturas, esas que nos han hecho pasar tanto miedo gracias a Ridley Scott y compañía, y para ello nos hemos trasladado a la estación espacial Sevastopol, donde aparentemente se encuentran algunos documentos de gran valor.

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El pistoletazo de salida de esta demo lo daba una puerta que podíamos abrir en cualquier momento, pero antes de ello nos dejaron experimentar con los controles dentro de una habitación, en la que se podía recoger munición y otros recursos, además de un potente lanzallamas. Después de probar mecánicas como correr, golpear, agacharse o abrir armarios donde escondernos, atravesamos la puerta que activaba un contador. Éste medía nuestra velocidad a la hora de encontrar la salida, e iba de la mano con tres objetivos secundarios destinados para los más valientes: encontrar un par de tarjetas de identidad, no usar el radar en ningún momento y cerrar una compuerta (que no llegamos a localizar).

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Lo primero a destacar es la cuidada ambientación. No estamos ante una demostración de músculo. De hecho, las texturas no son gran cosa, hay dientes de sierra y los modelados humanos son discretos, pero por el contrario se han cuidado algunos detalles esenciales para ganar en inmersión. Hablamos por ejemplo de las partículas, que ensucian el ambiente para que siempre vayamos con cautela. También se usan recursos cinematográficos como los desenfoques, que hacen de cada vistazo al radar todo un atrevimiento, ya que perdemos nitidez en el horizonte. Gracias a estos efectos y al tono de la demo, lleno de referencias a las películas, nos metimos en la piel de la protagonista con facilidad.

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-ICO- · 18/06/2014 13:36
Tiene buena pinta, pero veremos si no pasa como en el Outlast que a las 3 horas ya aburren de estar todo el tiempo escapando y/o haciendo lo mismo.

En principio este tipo de juegos a mi no me atraen demasido por lo que acabo de decir, se me hacen repetitivos muy rápidamente, o son muy cortos para que eso no pase (lo que no es bueno) o son largos y después de las primeras dos horas empiezas a sentir ya que estás todo el rato haciendo lo mismo(que tampoco es bueno), preferiría que hubiera varios aliens y de vez en cuando te pudieras cargar alguno, que de vez en cuando variara un poco el esquema, que no sea todo el rato escapar y escapar ya que si estas todo el rato escapando no deja de ser otro Amnesia, otro Outlast u otro Daylight,  pero en el espacio y a estas alturas creo que estos juegos ya aburren un poquito, veremos...

Melquiades · 16/06/2014 14:25
Ya... piernas de velocirraptor, ¿o de caballo?

No tiene mucho sentido tratándose de xenomorfos, que se suponen que heredan en parte la forma del huesped... pero bueno, eso lo de menos. Pintaza.

916933916 · 15/06/2014 23:11
Pinta espetacular, pero que mania de ponerle esas piernas raras al Alien cuando en las dos primeras peliculas de la saga no tenia esa tonteria.

EmeraldGolvellius · 15/06/2014 14:59
Que guay chenalex1234 ¿y el juego que te parece? <(¬_¬)>.

Malak · 15/06/2014 11:30
No pienso echarle el guante hasta que no tenga Oculust en mis manos. Quiero una experiencia completa

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PEGI +18
Plataformas:
PS4 Xbox One PS3
Xbox 360 PC Switch
Ficha técnica de la versión PS4
ANÁLISIS
Producción: Sega
Distribución: Koch Media
Precio: 69,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Alien: Isolation para PlayStation 4

Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
Producción: Sega
Distribución: Koch Media
Precio: 69,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Alien: Isolation para Xbox One

#87 en el ranking de Xbox One.
#133 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión PS3
Producción: Sega
Distribución: Koch Media
Precio: 69,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Alien: Isolation para PlayStation 3

Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
Ficha técnica de la versión Xbox 360
Producción: Sega
Distribución: Koch Media
Precio: 69,95 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Alien: Isolation para Xbox 360

Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Producción: Sega
Distribución: Koch Media
Precio: 59,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Alien: Isolation para Ordenador

#111 en el ranking de Ordenador.
#130 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión Switch
Producción: Sega
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
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