Avance Wanted: Weapons of Fate

La novela gráfica de Mark Millar cobra vida en este prometedor juego de acción.
Wanted: Weapons of Fate
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS3, Xbox 360, PC.

Tomando como referencia la novela gráfica Wanted de Mark Millar, responsable de obras como The Authority o The Ultimates, y la última superproducción cinematográfica basada en este cómic, pronto llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 un prometedor juego de acción en tercera persona que nos va a permitir convertirnos en unos asesinos con mucho estilo. Desarrollado por los creadores Ghost Recon Advanced Warfighter para PC y el futuro Bionic Commando, el estudio Grin, este videojuego de Wanted tomará como base tanto la película como la novela gráfica para ofrecer una experiencia jugable que promete satisfacer tanto a los seguidores del film –que aún no se ha estrenado en nuestro país- como a los amantes de la obra de Mark Millar.

Un asesino con estilo



Durante este evento Games Convention, dos miembros del equipo de desarrollo nos han mostrado algunas de las características más interesantes del juego en uno de los escenarios que parecen extraídos de la película. En este caso, hablamos de un grupo terrorista que ha tomado un avión de pasajeros aniquilando a la mayoría de éstos. Nuestra misión, lógicamente, consistirá en acabar con todos los enemigos que se crucen en nuestro camino. Y para ello contaremos con un buen repertorio de armas de fuego, unas notables dotes de combate cuerpo a cuerpo, y mucho estilo, sobre todo estilo.

A grandes rasgos, estamos ante un título que no se aleja en exceso de los cánones establecidos por algunos de los referentes del género como Gears of War o el clásico Max Payne. Del primero, toma el sistema de coberturas que cada vez más se emplea en este tipo de juegos, obligándonos constantemente a buscar cobijo en paredes o elementos del entorno para evitar caer bajo el fuego enemigo. En este sentido, podremos rodar por el suelo para pasar de una zona a cubierto a otra, o saltar por encima de éstas –siempre que sea posible- para intentar sorprender a los enemigos con movimientos tan letales como certeros. Por otro lado, en este escenario había diversos elementos como los carritos con comida que podíamos mover para avanzar por los pasillos del avión sin ponernos al descubierto, algo que en cierto modo favorece la rejugabilidad del título, ya que dependiendo de los movimientos que hagamos, los enemigos nos atacarán de una forma u otra.

En este punto, destacó por ejemplo cómo en medio de una escaramuza, mientras los enemigos disparaban a uno de estos carritos con alimentos pensando que nosotros estábamos protegiéndonos detrás suya, nuestro héroe se dirigía sigilosamente por el otro pasillo para asaltarles por la retaguardia. En este punto, se podrá atacar a los enemigos con algún movimiento final (que se ejecutan con un único botón), muy llamativos; cogerlos para usarlos como escudos humanos, con opción de degollarles si resultan demasiado pesados; y por supuesto, usar cualquiera de nuestras armas de fuego para atacarles con normalidad disparándoles sin salir de nuestra posición de cobertura –sacamos el brazo y disparamos con menos precisión-, con un salto lateral que ralentizará toda la acción para que podemos apuntar mejor, o con unos tiros con muchísimo estilo.



Como el protagonista de Wanted, en el juego podremos disparar dándole efectos a nuestras balas para así alcanzar a enemigos que de otro modo serían difíciles de abatir. Manteniendo pulsado simplemente el gatillo superior derecho del mando de Xbox 360, nuestro héroe se preparará para efectuar uno de estos tiros que previamente dirigiremos con el stick izquierdo del mando. Con una interfaz de lo más sencilla, en todo momento sabremos si la ruta que va a seguir la bala es la adecuada o no, marcándose en rojo la línea que dibuja dicho camino si hay algún obstáculo de por medio –se nos resalta además dicho obstáculo-. Una vez hayamos establecido la ruta más idónea, teniendo en cuenta por supuesto que el enemigo podrá moverse en cualquier momento, bastará con disparar para seguir muy de cerca a la bala que terminará impactando en el cuerpo del contrario tras haber bordeado una hilera de asientos, por ejemplo.

El entorno es tu aliado



Otro aspecto realmente llamativo lo encontramos en el notable grado de interacción con el entorno que presenta el juego. En esta misión, por ejemplo, podíamos disparar a la parte superior del avión para ver cómo el equipaje que allí se aguarda cae de forma realista. Igualmente, las máscaras de oxígenos caerán sobre los asientos si disparamos sobre el lugar en el que se encuentran o si, mejor aún, nos cargamos cualquiera de las puertas de salida al exterior del avión durante el vuelo, lo que como os podéis imaginar causará más de un problema a los enemigos. No por nada, tras reventar dichas puertas veremos como el avión comienza a tambalearse mientras los enemigos cercanos al lugar son absorbidos por la presión saliendo disparados fuera de la aeronave. Además, en el interior del avión veremos cómo las luces rojas marcan la situación de peligro, o cómo la mayoría de máscaras de oxígeno caen de golpe sobre los asientos en los que, por otro lado, solamente hay cadáveres. Aún así, en este caso se echa de menos algo más de realismo en este tipo de situaciones, es decir; los enemigos y las maletas son absorbidos por la presión, pero nuestro héroe, los pasajeros fallecidos y otros elementos del entorno no reaccionarán de la misma forma.

Otra de las ventajas con las que contaremos frente a los enemigos, además de poder ralentizar la acción para llenarles de plomo antes de que se den cuenta, se trata de la posibilidad de lanzar una potente ráfaga de disparos concentrados en un único punto lo que puede servirnos para herir a varios enemigos a la vez, cargarnos algún obstáculo/elemento del entorno como las citadas puertas al exterior del avión, o simplemente para destrozar a un enemigo.

Una más de las muchas opciones de juego que promete ofrecer este Wanted. Título que por otro lado, como resaltaron constantemente sus desarrolladores, no se limitará a presentar de forma lineal los acontecimientos de la película, sino que expandirá la historia permitiendo al usuario vivir más y más peligros. En este sentido, está por ver la variedad de entornos por los que nos moveremos, y si verdaderamente estamos ante un título con tantas opciones a la hora de acabar con los rivales. De momento, eso sí, se ha convertido en un título francamente interesante que ningún aficionado a la acción debería perder de vista.

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Plataformas:
PS3 Xbox 360 PC

Ficha técnica de la versión PS3

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8
COMUNIDAD
6.56

Wanted: Weapons of Fate para PlayStation 3

12 votos

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
8
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
7.17

Wanted: Weapons of Fate para Xbox 360

12 votos

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 3/4/2009
  • Desarrollo: GRIN
  • Producción: Warner Bros. Games
  • Precio:
  • Jugadores:
  • Formato:
  • Textos:
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
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Wanted: Weapons of Fate para Ordenador

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