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Avance Terminator Salvation: El videojuego (PS3, PC, Xbox 360)

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Probamos el nuevo juego de la saga Terminator que coincidirá con la película.
Versiones PS3, PC, Xbox 360.

En la década de los 80 apareció Terminator, una película que cosechó un gran éxito. Su historia nos contaba como en el futuro las máquinas se revelarían y tan sólo un hombre, John Connor, sería capaz de acabar con esta amenaza. Pero la película no se desarrollaba en el futuro, sino en el presente, donde la madre de ese niño que aún no había nacido vivía ajena a todo. Pronto su vida cambiaría, pues del futuro llegaba un terminator (un modelo de robot) que viajaba al pasado para acabar con ella y así evitar el nacimiento de John Connor. La película tuvo una buena acogida, que fue aún mayor con su segunda entrega, que nos presentaba a un John aún niño. Bastantes años después llegó Terminator 3, que nos ponía en la piel de un Connor ya adulto que quería evitar la rebelión de las máquinas antes que ocurriera, atacando la compañía Skynet. Dentro de unos meses recibiremos la cuarta entrega de la saga, Terminator Salvation y, como ya viene siendo habitual, vendrá acompañada del juego correspondiente.

Vive la rebelión de las máquinas

En esta ocasión la historia nos traslada a un futuro dónde la guerra entre hombres y máquinas ya ha comenzado. Éstas nos superan en un amplio número, por lo que la humanidad tiene las cosas bastante feas. Aquí es donde entra en juego John Connor, líder de la rebelión, aunque las cosas no parecen ir como le contó su madre, y su presencia no parece bastar para ganar la guerra. El juego sitúa la historia dos años antes de lo contado en la película, cuando Connor aún no se ha convertido en el líder de la rebelión, sino que es un miembro más de la misma. Esto nos permitirá ver los inicios de la guerra y conocer más acerca del mundo donde se desarrolla la historia y comprender mejor la historia contada por la película.

El título es un juego de acción en tercera persona con sistema de coberturas, al estilo de juegos como Gears of Wars. La principal diferencia con otros títulos similares en que en esta ocasión el radio de acción es mucho mayor, pudiendo recibir ataques de enemigos en un rango de 360 grados. Además, muchos enemigos serán invulnerables a no ser que les ataquemos desde la espalda, por lo que será primordial rodearles hasta encontrar su punto débil. También será habitual recibir ataques por sorpresa desde atrás, por lo que será muy importante estar atentos a todo lo que nos rodea, y no avanzar solamente hacia adelante.

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A diferencia de otros títulos, nos enfrentaremos contra máquinas que tendrán una resistencia mucho mayor a lo que estamos acostumbrados. Esto significa que no será tan fácil avanzar como pegar un tiro a la cabeza de un enemigo, sino que los enfrentamientos serán algo más costosos, obligándonos en muchas ocasiones a buscar el punto débil de los enemigos, como comentábamos antes. Por lo que pudimos jugar, la inteligencia artificial de los enemigos será bastante buena y vimos como se movían para evitar que les rodeásemos o se cubrían con cascotes cercanos.

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