PEGI +16
Plataformas:
PS3 Xbox 360 PC
Xbox One PS4

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 6/6/2014
  • Desarrollo: Airtight Games
  • Producción: Square Enix
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 49,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD

Murdered: Soul Suspect para PlayStation 3

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 6/6/2014
  • Desarrollo: Airtight Games
  • Producción: Square Enix
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 49,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD

Murdered: Soul Suspect para Xbox 360

Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 6/6/2014
  • Desarrollo: Airtight Games
  • Producción: Square Enix
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 39,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD

Murdered: Soul Suspect para Ordenador

#270 en el ranking de Ordenador.
#294 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión Xbox One

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 6/6/2014
  • Desarrollo: Airtight Games
  • Producción: Square Enix
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 69,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD

Murdered: Soul Suspect para Xbox One

#196 en el ranking de Xbox One.
#320 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión PS4

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 6/6/2014
  • Desarrollo: Airtight Games
  • Producción: Square Enix
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 69,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD

Murdered: Soul Suspect para PlayStation 4

Impresiones Murdered: Soul Suspect

Un original juego de Square Enix en el que un detective asesinado tendrá que investigar su propia muerte.
Murdered: Soul Suspect
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS3, Xbox 360, PC. También disponible en Xbox 360, Ordenador, Xbox One y PlayStation 4.

Murdered era uno de los grandes anuncios de Square Enix para el E3, y en la presentación que hemos visto no nos ha defraudado. Esta creación del estudio de la compañía en Montreal, anteriormente Eidos, nos sitúa no en la piel, sino en el espíritu de un detective que ha sido asesinado misteriosamente en Salem, Massachussets, una localidad tradicionalmente asociada a lo paranormal y en la que tendremos que investigar, desde el más allá, quién nos ha matado y por qué.

PUBLICIDAD

Extrañamente, Murdered no es un proyecto de nueva generación sino un título para la presente que tampoco llegará este 2013, sino entrado 2014, y que es una especie de mezcla entre Ghost Trick: Phantom Detective y L.A. Noire. Como en el primero, somos un detective que tiene que resolver casos una vez muerto, aunque sin la gracia y el tono humorístico del juego de Capcom.

Como en el segundo, tendremos que investigar el escenario, relacionar pistas y conocer algo más de los personajes del mundo del juego. Además, ese mundo paranormal en el que viviremos no es tan agradable como el del bueno de Patrick Swayze en Ghost. Hay demonios que intentarán matarnos, pero también otros fantasmas a los que podremos ayudar.

En la presentación del E3 pudimos ver lo que pasa después del tráiler de debut del juego, ése en el que nuestro personaje dice que nunca ha perdido una pelea para después ser arrojado desde un cuarto piso y morir en el acto, viendo ya convertido en fantasma cómo ese misterioso asesino lo remata con seis tiros de su propia pistola. A partir de ahí se desencadena la acción, comenzando con la investigación de nuestro propio asesinato, aunque no nos contaron si el juego se ceñirá solo a este caso, o si habrá más, o si previsiblemente nuestro asesinato es solo el final de un hilillo del que habrá que tirar para resolver un gran misterio paranormal.

En cualquier caso, nada más morir comienza el primer capítulo del juego, en el que comprobamos con desagrado cómo algunos compañeros se alegran de nuestra propia muerte, como quien ve decepcionado quién falta a su funeral. El título mezcla exploración con interacción con el escenario, contando con una serie de acciones que nos ayudarán en nuestras tareas: podemos investigar objetos, ver "huellas de memoria" que nos cuentan qué ha pasado en un lugar concreto, y también poseer a los personajes del mundo de los vivos para saber lo que ven sus ojos, escuchar desde sus oídos e incluso meternos en lugares inaccesibles a nuestra forma fantasmagórica.

Tenemos que decir que la forma de investigar e interactuar con el juego nos ha parecido un tanto lineal y directa, aunque quizás se deba a que es el primer nivel. Todas las pistas resultaban evidentes, incluso indicadas con brillos o señales, aunque luego, al investigarlas, tenemos que reconstruir nosotros qué ha pasado con un sencillo minijuego para que se desencadene el recuerdo. El juego es vistoso y las cinemáticas de estos momentos muy bien narradas, la historia tiene pinta de enganchar, pero durante toda la demostración nos surgió la duda de si la investigación no estaría demasiado guiada o masticada. Aunque, como decíamos, quizás se trataba del nivel tutorial, y a medida que avance el juego el toque aventurero, esa necesidad de explorar, investigar y probar cosas, se imponga.

Tras una primera rutina de investigación que nos hizo poseer a un par de ex compañeros entrábamos en el edificio poseyendo el cuerpo de otro, viendo cómo es el juego en interiores, y la verdad es que es curioso. El fantasma puede atravesar paredes a voluntad, no está limitado por nada más que unas "barreras espirituales" (una excusa perfecta para separar los escenarios del juego). Dentro del edificio, de bastante tamaño, podíamos explorar diferentes habitaciones, encontrándonos con fantasmas de relleno u otros que tenían aventuras secundarias para nosotros. Salem tiene varios siglos de sucesos paranormales, y su purgatorio mágico de venganza bastante población, algunos difuntos recientes y otros más antiguos. La mujer que nos pedía ayuda era una asiática que había sido asesinada por una pareja del propio edificio y ahora no encontraba su cuerpo. Espiando la conversación de los asesinos podíamos comunicar al espíritu en apuros que su cadáver estaba en una cantera a cinco kilómetros al este.

 1

La aventura del purgatorio se veía interrumpida por la aparición de unos demonios de color rojo y muy peligrosos, según las palabras del diseñador. Lo curioso de estos demonios es que la forma de vencerlos se parece a jugar al escondite. Por lo que veíamos, lo que hacen es patrullar el escenario en busca de fantasmas a lo que rematar, y lo que nuestro personaje podía hacer es intentar flanquearlos y sorprenderlos por la espalda, o incluso poseer un cuerpo de un ser vivo, esperar a que el demonio se acercase, y sorprenderlos de un golpe. Es un concepto de enemigo y de pelea diferente y nos ha gustado bastante, habrá que ver si los desarrolladores logran hacerlo lo suficientemente variado.

Al fin llegábamos al cuarto piso, desde donde nos arrojaron por la ventana, y a base de interpretar rastros de memoria logramos reconstruir los hechos: un encapuchado entró en el piso buscando a una chica que se escondía, detrás llegamos nosotros, hubo un combate en el que nos vapulearon con fuerza sobrehumana hasta tirarnos por la ventana, y la chica logró escapar. Así terminó la demo, con el fantasma de nuestro personaje asomado a la otra ventana, la que usó la chica para huir, sabiendo que para resolver su propio asesinato tendrá que encontrarla.

 2

No parece que Murdered: Soul Suspect vaya a ser el mejor juego de la generación, pero las buenas ideas que tiene lo hacen muy fresco. Ese tipo de frescura que los usuarios muchas veces buscan y no encuentran, acompañado de un protagonista bastante carismático y unas escenas cinemáticas muy bien narradas. Llegará en el año 2014, probablemente a principios, para PS3, Xbox 360 y PC.

Pablo Grandío
Director y fundador
En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Últimos avances

Commandos: Origins - Impresiones finales
Commandos: Origins - Impresiones finales
Impresiones finales
hace 3 días
Commandos: Origins recupera la magia táctica-estratégica del juego diseñado por Pyro Studios en una precuela que también aporta sus propias ideas.
InZOI - Impresiones
InZOI - Impresiones
Impresiones
hace 4 días
Este nuevo título inspirado por Los Sims lleva la fórmula a la nueva generación, con mil y una opciones para vivir nuestra vida virtual.
33 Immortals - Impresiones
33 Immortals - Impresiones
Impresiones
hace 4 días
33 Immortals es un cooperativo con raids inspiradas en los MMO, de jefes gigantescos y una dificultad que depende de lo acompañado que vayas.
Titan Quest 2 - Impresiones
Titan Quest 2 - Impresiones
Impresiones
hace 6 días
Probamos el inicio de Titan Quest II, la prometedora secuela de todo un clásico de los juegos de rol y acción al estilo Diablo que nos lleva de vuelta a la mitología griega.
Mortal Kombat 1 - Impresiones T-1000
Mortal Kombat 1 - Impresiones T-1000
Impresiones T-1000
10:32 15/3/2025
Jugamos con T-1000, uno de los nuevos luchadores disponibles en el segundo Kombat Pack del videojuego de luchas de NetherRealm Studios.
Legends of Awen: Rise of The Fianna - Impresiones
Legends of Awen: Rise of The Fianna - Impresiones
Impresiones
8:14 14/3/2025
La ópera prima de los franceses Hawksell es un prometedor CRPG cargado de decisiones, con una ambientación particular e ideas curiosas.
Flecha subir