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Impresiones Medal of Honor: Warfighter (PS3, Xbox 360, PC)

Vemos en acción el espectacular e intenso regreso de Medal of Honor.
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Actualizado: 12:08 22/8/2019
Versiones PS3, Xbox 360, PC.

En 1999 llegaba sin hacer mucho ruido un juego a la primera PlayStation que sorprendió a todos por diferentes motivos: Medal of Honor. Publicado por Electronic Arts y desarrollado por DreamWorks Interactive, contó con un padrino de excepción, Steven Spielberg, quien un año antes había estrenado la impactante película Salvar al soldado Ryan. Al igual que ella, Medal of Honor se desarrollaba en la Segunda Guerra Mundial –conflicto histórico que se puso de moda en los videojuegos-, un shooter en primera persona con una magnifica ambientación, una excelente banda sonora firmada por el entonces desconocido Michael Giacchino, y que descubrió a muchos de los usuarios de Sony que la acción en primera persona no solo podía ser excelente en PC o en algunos juegos de Nintendo 64.

No tardó mucho en llegar una secuela, tan solo un año después Medal of Honor: Underground, y en 2002 daba el salto a PC con Medal of Honor: Allied Assault, la que es para muchos la mejor entrega de una saga prolífica, esta vez desarrollada por unos desconocidos 2015, Inc., quienes luego, exactamente 22 de ellos, fundarían Infinity Ward, crearían la saga Call of Duty, y bueno, esa es otra historia. La saga seguiría adelante en diferentes plataformas, con grandes títulos como Medal of Honor: Frontline, pero poco a poco se iría apagando y desgastando, todo lo contrario que la serie de Activision, Call of Duty, un éxito imparable cuyo techo todavía está por llegar.

Tras unos años desaparecida, en el año 2010 Electronic Arts decide recuperar la marca para hacer frente a la competencia, y es lanzado Medal of Honor, un reinicio de la saga alejado ya de la Segunda Guerra Mundial y ambientado en un conflicto tan moderno como el de Afganistán, lo que incluso generó alguna absurda polémica. Una fuerte apuesta que vista en perspectiva se puede considerar que no cumplió con las expectativas, sin enamorar ni a la prensa ni al público, con un desarrollo un tanto convulso en el que participaron hasta dos equipos diferentes.

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Uno de ellos DICE, el estudio sueco que hizo su multijugador, y que con su saga Battlefield sí está dando muchas alegrías a EA. Si Activision lanza un Call of Duty por año, alternando las entregas desarrolladas por Treyarch y las de Infinity Ward, parece que Electronic Arts quiere sacar un año Battlefield, al otro un Medal of Honor. Las pasadas Navidades tuvimos el excelente Battlefield 3, y hace un par de meses se confirmó que este fin de año toca nuevo Medal of Honor, no con un dos en su título como se esperaba –algo que nunca han hecho en la saga-, sino con el subtítulo de Warfighter, aunque en realidad sí tiene bastante que ver con el título de 2010, compartiendo protagonistas.

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Desarrollado otra vez por el estudio californiano Danger Close, antiguos EA Los Angeles, anteriormente DreamWorks Interactive, esta vez sí se van a ocupar tanto de la campaña como del multijugador. Otra vez protagonizado por el Tier 1, una Unidad de Misiones Especiales de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos a la que acompañaremos a ahora a lo largo del mundo combatiendo el terrorismo global. Volveremos a ver y encarnar a algunos de los protagonistas del primer juego, y este cambio de ambientación, de luchar solo en Afganistán a combatir en ciudades de todo planeta, enriquecerá mucho la experiencia, haciéndolo más variado y espectacular.

Jorge Cano
Redactor jefe
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