Vandal

Avance BioShock (PS3)

Probamos la versión PlayStation 3 de uno de los juegos de culto de esta generación, que mantiene el tipo más que bien en la máquina de Sony.
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Actualizado: 12:10 22/8/2019
Versión PS3. También disponible en Ordenador, Xbox 360 y iPhone.

Aunque bastante desconocido para el gran público, Bioshock fue el año pasado un éxito de ventas tanto en Xbox 360 y Pc, convirtiéndose además en una especie de juego de culto y acaparando una buena proporción de los premios del año 2007 de diferentes publicaciones de todo el mundo. Uno de los principales motivos, dejando a un lado su excepcional apartado gráfico y cuidada jugabilidad, es cómo este desarrollo de Irrational Games demostró, gracias a los cada vez mayores medios disponibles tanto a nivel técnico como de presupuesto, la capacidad de los videojuegos para contar una historia de otro modo, sumergiendo al jugador, usando sus propios métodos. Combinando la excepcional ambientación de los niveles con secuencias cinemáticas de impecable dirección, y la capacidad de interactuar con el escenario introduciéndonos más en el mundo del juego, Bioshock se ha convertido en uno de los ejemplos de la evolución del videojuego como medio y, por qué no decirlo, como arte.

La excepcional historia de este heredero "espiritual" de System Shock nos ubica en los años 60, en la piel de un anónimo que ha tenido un accidente de avión en medio del Atlántico, y llega a las puertas de la ciudad de Rapture. Esta especie de colonia submarina fue creada durante los años 40 con tecnología futurista, edificios y diseños art decó, y la premisa de, alejados de los tradicionales y conservadores gobiernos occidentales, crear una nueva sociedad donde los avances técnicos y científicos liberen al hombre de sus tradicionales cadenas. "Ni dioses ni reyes, solo el hombre", reza uno de los lemas de la ciudad cuando nos montamos en el ascensor para sumergirnos, nunca mejor dicho, en la pesadilla en la que se ha convertido esta prometedora utopía abisal.

Mantiene la calidad gráfica

Como hace algo más de un año, llegábamos sorteando las llamas a este ascensor, y bajábamos a la medio ruinosa ciudad para desvelar sus secretos. La gran pregunta de esta versión PlayStation 3, tantas veces rumoreada hasta su anuncio oficial, es hasta qué punto se ha mantenido la calidad de la versión original de Xbox 360, y después de unas horas revisitando la ciudad, la respuesta es muy prometedora. Bioshock mantiene la calidad gráfica del original, lo que los usuarios de PlayStation 3 esperaban, y el único cambio reseñable, que mejora los tiempos de carga del juego, es una instalación de algo menos de 5GB en el disco duro de nuestra consola.

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Más allá de eso, la mezcla de equipos (media docena de grupos de desarrollo) ha logrado el resultado esperado, realizar una conversión digna pese a algunos agoreros pronósticos, y la espectacular ciudad de Rapture, con su atractiva estética y su sensacional diseño de niveles, está a nuestra disposición. Para quien no haya jugado a Bioshock, nos encontramos ante una ciudad que, de sueño utópico, se ha convertido en una pesadilla plagada de yonkis de la modificación genética y otras aberraciones. A medida que avancemos por la historia, iremos descubriendo qué ha pasado y cómo esta sociedad idílica ha acabado corrompiéndose desde su inicial opulencia.

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Para ello recorreremos una historia más o menos lineal pero que dentro de sus sucesivas zonas nos dejará gran libertad de movimiento y elección para resolver las situaciones de varios modos diferentes, buscar secretos en las numerosas zonas accesorias de los escenarios, e ir evolucionando las habilidades de nuestro personaje con plásmidos --mejoras genéticas que nos darán habilidades permanentes- y tónicos -que también aumentarán nuestra pericia en algunas dotes, como el pirateo-. Este sistema de mejoras nos permitirá orientar nuestro personaje hacia un tipo de juego, que luego tendremos que poner en práctica, aunque generalmente tendremos siempre un abanico de formas de progresar, y escoger un camino u otro de evolución no nos limitará en demasiadas ocasiones.

Pablo Grandío
Director y fundador
Se hizo gamer con una Game Boy y comenzó a programar en el mítico BASIC. Compagina las incontables horas que ha dedicado a Vandal desde 1997 con su afición por los cómics, el Dépor y la carne a la parrilla, no necesariamente en ese orden.

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PEGI +18
Plataformas:
PS3 PC Xbox 360
También en: iPhone
Ficha técnica de la versión PS3
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9.4
Desarrollo: 2K Games
Producción: 2K Games
Distribución: Take Two
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-Online
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
COMUNIDAD
8.88

PUNTÚA
BioShock para PlayStation 3

313 votos
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
9.6
Desarrollo: Irrational Games
Producción: 2K Games
Distribución: Take 2
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.94

PUNTÚA
BioShock para Ordenador

142 votos
Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
9.6
Desarrollo: Irrational Games
Producción: 2k Games
Distribución: Take 2
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
9.07

PUNTÚA
BioShock para Xbox 360

556 votos
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